quarta-feira, 13 de abril de 2022

Poder de A a Z: Tarot Cards

 

 Com a coleção "X of Swords" teremos a novidade da mecânica chamada "Tarot Cards" que desde seu anuncio divide opiniões na comunidade.

 Os jogadores constroem um baralho de 5 até 12 cartas para serem usadas no jogo. Cada cartão é único. Um baralho deve incluir, no mínimo, uma carta de cada um dos "quatro naipes" e um "arcano maior", um baralho não pode incluir mais de duas cartas do mesmo naipe e não mais de quatro cartas dos Arcanos Maiores:

*Pentáculos (no máximo duas cartas)
*Espadas (no máximo duas cartas)
*Copas (no máximo duas cartas)
*Paus (no máximo duas cartas)
*Arcanos Maiores (no máximo quatro cartas)

 Cada um dos naipes afeta um símbolo de combate do dial, das peças, e seus poderes (PAC) associados.  Já os "Arcanos Maiores" tem um efeito mais geral sem estarem limitados à ação em um poder básico:

*Pentáculos (Poderes de Velocidade)
*Espadas (Poderes de Ataque)
*Copas (Poderes de Defesa)
*Paus (Poderes de Dano)

Após montar seu deck a forma de jogar/utilizar é:

*O deck fica embaralhado e virado (facedown) sendo colocado perto da área de jogo.
*No começo do turno, ANTES de resolver qualquer outro efeito do jogo, o jogador do turno compra/pega a carta de Tarot do topo do seu deck e a coloca virada para cima. O efeito da carta fica ativado, caso seja um efeito que afete já no começo do turno o jogador da vez é o primeiro a resolver o efeito.
*Somente a carta de cima do baralho, com a face virada para cima, está ativa/em jogo. Se um jogador já tiver uma carta ativa quando comprar outra, coloque a carta comprada no topo da carta anterior, e essa carta anterior não está mais ativa/sai do jogo. Resolva quaisquer efeitos que ocorram quando uma carta deixa o jogo, antes dos efeitos de uma carta recém comprada.
*Caso um jogador compre/puxe um Tarot Card que outro jogador já tenha colocado em jogo, o jogador deve colocar o Tarot Card no fundo do seu deck/baralho e comprar outra carta.
*Ao chegar no momento de comprar uma carta e o baralho já tiver acabado, o jogador embaralha as cartas usadas e por fim compra uma carta do seu deck "reiniciado".



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