sexta-feira, 28 de julho de 2023

Paradise Clix News: TAs CSA e Justice League

 

  Esse ano teremos mais duas novidades em TAs (habilidades de time), novo texto para a TA Justice League, que já noticiamos, e a volta da TA CSA (Sindicato do Crime), na "geladeria" por anos sem ser utilizada, com a novidade de agora poder ser copiável.

 A TA (team ability) do Crime Syndicate (CSA) tem o texto abaixo:

 "Probability Control. When this character uses it, immediately give a friendly character an action token. If you can't, this use of Probability Control has no effect".

 "Probability Control (PC), mas para isso dê imediatamente um marcador de ação para um personagem aliado. Caso não possa fazê-lo essa TA não tem efeito".

 Em um jogo com a perda do PC Temático e carência de "rerola" (PC) vira uma nova alternativa para obtenção de Probability Control/PC e como agora é uma TA copíavel abre um leque interessante para ser uma TA copiada por personagens de seu time.     

 A TA (team ability) Justice League terá esse ano novo texto a partir da coleção "Notorious":

 "For all friendly characters with this team ability, at the beginning of the game choose a team ability. // This character modifies attack +1 when attacking one or more characters with the chosen team ability printed on their base"

 "Para todos os personagens aliados​​ com esta TA (habilidade de equipe), no início do jogo escolha uma TA (habilidade de equipe). // Este personagem modifica o ataque +1 ao atacar um ou mais personagens com a TA (habilidade de equipe) escolhida impressa em sua base"

 Resumidamente a TA melhorou bastante. Um belo upgrade que ocorrerá a partir de 2023. Assim o texto fica igual da TA Avengers, que também mudou esse ano, fazendo um paralelo interessante entre os dois supertimes. 

segunda-feira, 10 de julho de 2023

Paradise Clix News: Novos Formatos Oficiais (Pulp e Theme)

 

  Em maio desse ano a WizKids anunciou novos formatos para o Heroclix. Abaixo o artigo original:

 Artigo original

Formato Pulp

 Somente podem ser usadas peças comuns, incomuns e raras no time sem repetição de peças no time/força inicial (incluindo sideline). Repare que gerar repetido, ao longo do jogo, é permitido. Esse trio de raridade também é conhecido como CUR (Commons, Uncommons and Rares). Peças Prime, mesmo CUR, estão banidas. Além de personagens e mapa somente podem ser usados "standard terrain markers" (marcador de terreno básico).
 O nome "pulp" foi inspirando-se nos "heróis pulp" dos primeiros quadrinhos, alguns dos quais custavam um centavo.
 
Banimentos do Pulp:
Objetos Especiais
Tarot Cards
Mystery Card
Team Up Cards
Starters/Fast Forces/Miniature Games (são banidos se não tiverem o símbolo de uma coleção regular)
Peças não CUR
Primes (mesmo CUR)
028 Professor X
044 Molecule Man

 Theme Format (Formato Temático)

 Todos personagens do time, incluindo sideline, devem compartilhar pelo menos uma keyword (palavra-chave) impressa na carta dos personagens. Sem repetição de peças no time/força inicial (incluindo sideline). Repare que gerar repetido, ao longo do jogo, é permitido.
 A sideline é limitada a um elemento por cada 100 pontos de build, assim em uma partida de 300 pontos só podem ter três elementos na sideline. Além disso todos os elementos do jogo, não apenas personagens, são considerados únicos.  


segunda-feira, 3 de julho de 2023

Guia Paradise Clix: Dicas para novas organizações de Heroclix

 Aqui temos algumas orientações para novas organizações nacionais voltadas ao Heroclix. Vale de reflexão para a comunidade nacional.

 Abaixo os pontos de orientação/sugestão:

*É fundamental ter um local fixo, uma loja ou outro local, para pelo menos um encontro mensal dos jogadores. Se possível com um período previsível como, por exemplo, último domingo do mês. 

*For fun é muito importante, o foco inicial é esse. Tendo torneios promovidos pela organização ao longo do ano não esqueça de proporcionar encontros com partidas amistosas.

*Dê um nome e logo para a organização. Identidade visual é importante assim como a divulgação das atividades em redes sociais. 

*Ter grupo (s) em rede (s) social (ais) da organização é importante para agilizar a comunicação. Tenha no grupo uma moderação atenta para evitar atritos desnecessários. 

*Pelo menos um jogador deve conhecer bem as regras do Heroclix e/ou ter fácil acesso à jogadores experientes para tirar dúvidas. Caso tenha uma partida com erro na regra basta pegar o aprendizado e corrigir o erro na próxima partida/evento, não é necessário criar atrito na comunidade com o erro aceitável no caminho do aprendizado. 

*Oriente seus iniciantes a gastarem pouco no começo da caminhada no Heroclix, devem focar em peças comuns, incomuns e raras, o que irá habilitar para a estipulação oficial Pulp, e de coleções o mais recentes possível.

*Estabeleça uma identidade/proposta para os torneios da sua organização/liga. Recomendo privilegiar os 300 pontos, seja lá qual for a regra adicional estipulada para o evento, pois as peças são $cotadas$ e analisadas (meta) a partir do seu uso em partidas de 300 pontos. Assim você já treina seu público a ficar antenado no mercado. 

*Recomendo o primeiro (ou primeiros) torneio ser um draft ou com times já montados pela organização. Você já garante a posse de um time por cada jogador. Tendo condição de incluir um mapa para cada jogador seria uma ótima ajuda nesse começo no jogo, caso contrário empreste aos jogadores no evento. 

*Evento deu 3 ou 4 jogadores NÃO desanime, não se cobre lotar o Maracanã. Relaxe. O principal é a diversão. Faça rodadas até fecharem o enfrentamento de todos contra todos ou três rodadas tendo alguém sempre de "bye". Sua Liga não precisa ser gigante para ser um ótimo local de encontro e diversão com Heroclix.