Aqui umas importantíssimas dicas sobre o poder "Pulse Wave" feitas pelo Thiago Bellani. Abaixo o texto básico do poder (PAC):
O Pulse Wave funciona como um verdadeiro pulso eletromagnético (EMP). No momento em que o poder é declarado e resolvido, ele não afeta apenas o alvo do ataque: ele cria uma zona de apagão que cancela e desativa todos os outros poderes, habilidades e "reinicia" efeitos com duração, como TAs, Perplex, Outwit, etc. O ponto crucial que muitos jogadores esquecem é que o cancelamento de poderes não exige Linha de Visão (LoF).
Imagine uma situação prática no mapa: uma "105b Spiderling" adversária está escondida a 4 quadrados do seu atacante, totalmente atrás de uma parede ou de marcadores de Barrier. Se o seu personagem declara um Pulse Wave em um alvo no meio do caminho, a "105b Spiderling" está protegida contra o dano do ataque por causa do terreno bloqueado. No entanto, ela não está protegida do "efeito EMP". Como ela está no raio do efeito, seus poderes e habilidades (incluindo a troca de 1 dado), então momentaneamente apagados.
Lembre-se: o alcance do Pulse Wave pode ser modificado com Perplex para expandir a área do "EMP" e desativar peças inimigas ainda mais distantes. Quando uma peça aliada usar Perplex no atacante, tome cuidado com o posicionamento: a peça que usou o Perplex precisa ficar fora do raio do Pulse Wave. Caso a peça esteja no raio da onda, o "EMP" vai apagar o Perplex no momento da resolução, anulando o valor que foi modificado.
É isso aí espero que tenham sido informações úteis. Grato ao Thiago Bellani pela revisão do texto e inspiração.

