Dentre os três Terrain Markers (Marcadores de Terreno) podemos fazer escolhas tanto para ajudar nosso time, com proteção via terreno bloqueador, e/ou prejudicar o adversário colocando obstáculos à sua linha de fogo e movimentação se seu oponente for o primeiro jogar (ele se posiciona no mapa antes de você).
Tendo a disposição algum personagem com Super Força vale a pena escolher Terrain Markers (Marcadores de Terreno) que ofereça mais dano e Giant Reach.
Dependendo do mapa e time oponente um bloqueador em frente à sua área inicial e se o adversário for o primeiro a jogar, e posicionar as peças dele no mapa, um bloqueador em frente ao time dele/seu podem representar vantagem estratégica.
No Pulp não se esqueça que você pode usar até três Terrain Markers (Marcadores de Terreno) "stardard" (básicos), geralmente o pessoal usa três bloqueadores, outros bem usados são os pesos básicos e "hindering" básicos. Repare que eles tem valores padronizados: