quinta-feira, 24 de dezembro de 2015

Boas Festas, Boas Férias e Feliz Natal com Heroclix

 A Wizkids desde 2013 lança peças especiais celebrando o final do ano e suas festividades correspondentes abordando não apenas o universo DC ou Marvel como em outras séries de final de ano. Até agora são três peças: 001 Holiday Elf, 002 Krampus e 005 Abominable Snowman.

  Holiday Elf aparenta ser uma peça retratando um duende do Papai Noel, tanto que uma de suas keywords é "Santa's Workshop", o detalhe que não é uma peça de pontuação baixa e dedicada ao suporte e sim um batedor secundário que está muito mais para assassino do que um ajudante de fábrica mitológica de brinquedos, afinal em nenhuma mitologia natalina os duendes do Papai Noel possuem arcos e flechas prontos para perfurar o corpo alheio.





 Krampus pune as crianças más, ao passo que Papai Noel presenteia as crianças boas, avisa sobre suas maldades e as assusta. É uma lenda controversa, alguns o colocam como auxiliar do Papai Noel e outras lendas não estabelecem relação entre ambos. Abaixo o comentário da Wikipedia sobre esse mito:

"Krampus é uma criatura mitológica que acompanha São Nicolau durante a época do Natal, segundo lendas de várias regiões do mundo. A palavra Krampus vem de Krampen, palavra para "garra" do alto alemão antigo. Nos Alpes, Krampus é representado por uma criatura semelhante a um demônio. Enquanto o Pai Natal dá presentes para as crianças boas, o Krampus avisa e pune as más crianças. Tradicionalmente, rapazes se vestem de Krampus nas duas primeiras semanas de dezembro, particularmente no anoitecer de 5 de dezembro, e vagam pelas ruas assustando crianças com correntes e sinos enferrujados. Em algumas áreas rurais, a tradição também inclui surras aplicadas pelo Krampus. As fantasias modernas de Krampus consistem em uma Larve (máscaras de madeira), pele de ovelha e chifres. A manufatura das máscaras artesanais demanda um esforço considerável, e vários jovens em comunidades rurais competem nos eventos do Krampus.Em Oberstdorf, no sudoeste da parte alpina da Baviera, a tradição do der Wilde Mann ("o homem selvagem") é mantida viva. Ele é como o Krampus (exceto pelos chifres), veste peles e assusta crianças (e adultos) com suas correntes e sinos enferrujados, mas não é um assistente de São Nicolau"

 





Abominable Snowman, Ieti ou Yeti  é conhecido aqui como Abominável Homem das Neves, seria uma criatura do Nepal com uma origem controversa, em uma versão seria o resultado do cruzamento de um rei macaco com uma ogra, até cientistas já estudaram pelos que eram considerados vestígios da existência real desse ser.




 As três peças possuem a mesma, e exclusiva, TA Snowfall que confere a peça ser uma Wildcard, ou seja, pode copiar uma TA COPIÁVEL de um aliado. 


 Esse artigo não está focado em discutir a qualidade de cada uma dessas peças, ou seja, estudar o dial e traits. Pessoalmente gostei muito do Abominable Snowman. Quero discutir outro assunto. Como estamos em crise econômica e com o bolso em apuros, vamos analisar o $custo$ deles e como podemos substituir na mesa e gastar menos.


 Em uma rápida pesquisa de preços e imaginando o dólar a R$4,00 cada um deles tem, em média os seguintes preços:


A tabela não acrescenta frete e impostos, assim pode imaginar que o custo em reais serão superiores aos apresentados na tabela, assim vamos substituir? Afinal nosso Papai Noel está magrinho...


 O Holiday Elf pode ser substituído por 009 Hawkeye, 106 Hawkeye ou qualquer outro bom atirador a distância, o 002 Krampus  e a "brincadeira" de Capture podem ser feitas com os Sentinels de X-Men - Days of Future Past via 023 Sentinel Alpha 3 ou mesmo o 003a Arkham Asylum Guard e por fim o 005 Abominable Snowman não tem um correspondente exato, mas boas peças com Incapacitate  como 002 Medusa, 206 Kree Major e 202 Daredevil e outras alternativas como 003 Captain America (AAOU) quebram o galho.




 Foi um ótimo 2015 para a Paradise Clix, muitos colaboradores como José de Segadas, Alex Cavichiolli, Mateus Aires e o campeão nacional 2015 Tiago Pinto da Luz e admiradores. Espero que todos tenham um ótimo Natal, ótimo Réveillon e Feliz 2016!


terça-feira, 22 de dezembro de 2015

Team Abilities (TA)

 Esse guia simples deseja apresentar aos iniciantes o que são as famosas Team Abilities, as mais importantes/usadas e considerações sobre elas que por vezes até jogadores experientes se esquecem/equivocam.


 As Team Abilities (TA), são as habilidades de time e conferem habilidades particulares a seus possuidores. Elas aparecem no dial da peça e no canto da carta da peça.


 Abaixo apresento a listinha de TAs do jogo e na sequencia observações sobre algumas delas já pensando no campo de batalha. Com o tempo e uso recorrente elas ficarão em sua memória, não se preocupe. 


TAs DC


TAs Marvel

●Wild Cards (Legion of Super Heroes, Calculator, Spider-Man e Minions of Doom) - Essa TA confere a possibilidade de copiar uma TA COPIÁVEL de um aliado. É necessário dar uma free action para se copiar a TA. Nem todas as TAs são COPIÁVEIS, por exemplo, as TA Power Cosmic e Quintessence não podem ser copiadas, por isso na lista existem textos que falam claramente que a TA é "UNCOPYABLE".

   

●Hydra e Police - Quando um aliado adjacente faz um "ranged combat attack", ou seja, faz um ataque a distância, modifique a defesa do alvo do ataque em -1 se o alvo estiver em linha de fogo com o personagem que tem essa TA. 
 Repare que não fala em range, mas em linha de fogo, assim você pode ter menos range que o atacante e não alcançar o alvo do ataque aliado caso a peça da TA (Hydra e Police) queira fazer um ataque, mas como a TA pede linha de fogo está tranquilo para o efeito da TA. 
 Você pode carregar a peça com a TA ao mesmo tempo em que dá um Runnig Shot e consegue o beneficio da TA em diminuir a defesa inimiga, assim você tem uma boa alternativa de surpreender o inimigo. 
 Realidades que cortam a linha de fogo impedem o uso da TA, assim Stelth (TA Batman) e Blocking, por exemplo cortam a linha de tiro e consequentemente impedem o uso da TA em questão.  
 Essa TA está submetida à regra de três, ou seja, no máximo é possível diminuir em -3 a defesa inimiga usando três personagens com essa TA dando suporte para um atacante.

 

●Superman Ally e Avengers Initiative - Os personagens com essa TA ignoram hindering terrain para movimento e linha de fogo. São TAs celebres por combater Stealth e ignorar o bônus de +1 na defesa contra ataques a distância de personagens inimigos que estão no hindering. O que alguns esquecem que essa TA também faz seu possuidor ignorar hindering para movimento, era um erro que eu cometia muito quando comecei no Heroclix.

 

●Superman Enemy - Quando dois personagens aliados com essa TA estão adjacentes um ao outro o com maior pontuação pode fazer uma free action para dar Outwit, via TA, caso os personagens tenham pontuação igual o controlador escolhe quem dará o Outwit via TA. 
 A peça com maior pontuação tendo Outwit no dial ou trait não pode usar essa TA.

"When two friendly characters that can use the Superman Enemy team ability are adjacent to each other, the character with the higher point value may be given a free action to immediately use Outwit. That character can use Outwit until the beginning of your next turn, if it cannot use Outwit already and continues to use this ability. If the two characters have the same point value, their controller chooses which is treated as the higher point character this turn"


●Skrulls - Concede ao seu possuidor a habilidade Shape Change, porém só funciona com uma rolagem 6 em 1D6, diferentemente do Shape Change regular que funciona com 5 e 6 em uma rolagem de 1D6. Caso a peça ainda tenha no dial ou trait Shape Change o personagem pode usá-lo normalmente. 


●X-Men e Titans - Quando dois personagens aliados estão adjacentes um ao outro com essa TA, dê a um deles uma power action e role 1D6. Cure o outro personagem, o que NÃO DEU a power action, 1 de dano e role 1D6, caso o resultado seja 1, 2, 3 ou 4 dê um de dano no personagem que fez a ação com a TA para curar 1 de dano do aliado.
 A TA somente pode ser ativada se for possível curar um aliado, ou seja o curado não deve estar no primeiro clique, é possível usar Probability Control (PC) para "rerolar" o 1D6 para aumentar a chance de evitar o dano.

 

●Avengers, Justice League e Brotherhood of Mutants - Via TA dê ao personagem um move action (recebe action token normalmente no fim da ação), nesse caso ela não conta nem desconta no total de ações válidas no turno. 
 Por exemplo: Em uma partida de 300 pontos somente são possíveis 3 ações não livres, uma a cada 100 pontos segundo a regra atual. Tendo quatro peças no time com essa TA posso movimentar três com essa TA e atacar um adversário com a peça restante, assim acabo fazendo 4 ações (3 movimentos via TA + 1 ataque) e não apenas uma ação. 
 É uma opção boa para times de "swarm", ou seja, muitas peças na mesa e que sem essa alternativa careceriam bastante em mobilidade no mapa.

  

●Mystical - Ao receber dano confere um de dano inevitável no atacante. Não interessa a defesa inimiga/atacante, o dano é dado. É uma das melhores TAs do jogo.
 Repare que escrevi ATACANTE Poison não é ataque e não ativa essa TA. Pulse Wave como ignora os poderes e TAs do adversário faz com que o atacante NÃO receba dano dessa TA. No caso de Energy Explosion a TA é ativada, por exemplo, uma peça é atacada e adjacente a ela três peças com TA Mystical, o ataque acerta e dá dano em todos, assim o atacante tomará 3 de dano inevitável de cada um dos três adjacentes ao atacado devido a TA Mystical.


●Batman - Confere Stealth. Uma das melhores TAs do jogo. Mesmo com muitas peças no jogo ignorando hindering para linha de tiro Stealth ainda é uma boa alternativa no jogo. 


●Crime Syndicate - A peça, via TA, faz Probability Control desde que seja dado uma action token (não conta no seu total de ações do turno) para uma peça aliada, como a peça é aliada de si mesma a própria peça que fez a TA pode receber a action token e não apenas outro aliado. 
 Essa TA somente pode ser feita uma vez no turno pela peça que a possui, assim não é permitido que a TA seja usada mais de uma vez pela mesma peça. As demais regras para Probability Control também funcionam (em relação a range e linha de tiro).
 Caso a peça já tenha Probability Control no dial/trait ela deve optar por usar via TA ou dial/trait.


●Power Cosmic e Quintessence - Os personagens com essa TA ganham Willpower e seus poderes não podem ser counterados/anulados/são imunes a Outwit. 
 Os poderes não são counterados, mas podem ser ignorados, assim Pulse Wave ignora tranquilamente os poderes das peças com a TA. Também existem poderes que são "can't use (não pode usar)", ou seja, tem poderes que afetam mesmo os poderes de peças com essas TAs, os poderes não são counterados/anulados, simplesmente eles não são usados; é uma forma de burlar os poderes de uma peça mesmo possuindo as TAs.

 


terça-feira, 15 de dezembro de 2015

Pinto Entrevista! Kevin Afrooz!

Agora no Pinto Entrevista! Mais um campeão mundial, dessa vez um dos campeões de times de 2015! Kevin Afrooz! Um grande jogador que ira nos mostrar um pouco de sua experiencia com o jogo.

"Now in Pinto Interview! One more World Champion, this time one of the team champions of 2015! Kevin Afrooz! A great player that will show some of his experience about the game to us."


1 - What is your name and your nick in Hcrealms?

1 - Qual seu nome e seu nick no Hcrealms?

Hi. My name is Kevin Afrooz and my gamer tag on realms as well as on the Apex Insider and WES is Afrooz.

PT: Olá, meu nome é Kevin Afrooz e minha gamer tag no realms e no Apex Insider e no Wizkids Event System é Afrooz.

2 - When, where and with who you started to play heroclix?

2 - Quando, onde e com quem você começou a jogar heroclix?

I started to play Heroclix in 2012 when Hulk came out and the IG run had just started. I became interested in the game when I saw the figures at a swap meet and the person told me to go to Majestix if I wanted to learn to play. The rest is history. Within a week of Pat and the rest of the crew meeting me we quickly became friends and later teammates then World Champs. Love this store and these guys in a non-homo way... Maybe a little homo, lol.

PT: Eu comecei a jogar Heroclix em 2012 quando coleção do Hulk saiu e IG tinha recém começado. Eu fiquei interessado no jogo quando vi as figuras em um encontro e a pessoa me disse para ir para o Majestix se eu quisesse aprender a jogar. O resto é história. Em uma semana Patrick e o resto do grupo rapidamente ficamos amigos e mais tarde parceiros de time e então Campeões Mundials. Amo essa loja e esses caras de uma forma não-homo...Talvez um pouco homo, lol.

3 - How you would describe heroclix?

3 - Como você descreveria heroclix?

I have to constantly describe Heroclix to colleagues and peers and I do so like everyone else by saying it's an advanced form of Chess, or Chess with additional rules and DC + Marvel characters.

PT: Eu tenho que constantemente descrever Heroclix para colegas e eu faço como todo mundo está fazendo, apenas dizendo que é uma forma avançada de xadrez, ou xadrez com regras adicionais e personagens DC+Marvel.

4 - What is your game style?

4 - Qual seu estilo de jogo?

I've never thought as to what my game style would be considered. I would have to say that I'm adaptable to just about any style or team which I believe most consistently top placing players are capable of as well. The only thing that I see as hurting someone from placing in top 8 on a consistent basis is when they choose to restrict themselves by saying, "I will never play that way, or that piece." Everyone has a favorite method but it's good to always be reasonably open minded.

PT: Eu nunca tinha pensado qual meu estilo de jogo seria considerado. Eu tenho que dizer que é adaptável a qualquer estilo ou time que eu acredite que seja mais consistente para chegar ao topo. A unica coisa que eu vejo machucando alguém ao chegar no top 8 é quando eles decidem restringir a si mesmos dizendo "Eu nunca vou jogar dessa forma ou com essa peça". Todo mundo tem um método favorito, mas é sempre bom ter a mente razoavelmente aberta.

5 - What were your main achievements?

5 - Quais são suas maiores conquistas?

Placing 3rd my first time at Worlds, going undefeated during the top 32 all the way to the championship of the 2014 3v3 with Copycat + New Mutants. And the biggest achievement came from a joke Pat Yapjoco and I had that we would travel everywhere and support the ROC on its 1st year to promote it. We got to do it and I met friends for life from that.

PT: Ficando em 3° lugar na minha primeira vez no mundial, saindo sem derrotas durante o top 32 durante todo o torneio de 2014 3v3 com Copycat + New Mutants. E a maior conquista veio de uma piada feita pelo Patrick Yapjoco em que nós viajaríamos para todos os lugares dando auxilio ao ROC no seu 1° ano para promove-lo. Nós fizemos isso e conhecemos amigos para vida toda com isso.

6 - Do you think heroclix its “pay to win”?

6 - Você acha que heroclix é "pay to win"?

The majority of teams I generally place high with are usually less than $100, so no I don't believe that Heroclix is a pay-to-win game. At the same time I've met plenty of people who are good enough that they will win there monthly OP event then trade that figure for another then another then another and end up with the expensive piece they normally could t afford to pay for outright. This is a collectible and hobby game which means I can still get my Magic or Pokemon trading fix while playing Heroclix.

PT: A maioria dos times que eu geralmente tenho boas colocações custam menos de $100, então não, eu não acredito que heroclix seja um jogo pay-to-win. Da mesma forma eu já vi diversas pessoas que são boas o bastante que eles vão ganhar todo evento OP mensal e então trocar a figura por outra, e então por outra e então por outra e terminar com uma peça cara que eles normalmente não poderiam pagar por ela. Isso é um colecionável e um hobbbie, oque significa que eu ainda consigo meu Magic ou Pokemon trocando enquanto jogo heroclix.

7 - do you think its an expensive hobbie?

7 - Você acha que é um hobby caro?

It depends. As for a figure collection and display standpoint these figures are amazingly crafted by Wizkids to look like the figurine came straight out of the comic book and onto your table. For the price I believe Wizkids is charging a generous rate for what you acquire. As to the price point if you want to play compatibly I believe that certain figures being designed the way that they are such as entities makes the hobby costly if you are trying to play competitively. However there is still always the chance to pull the figure in a random booster or borrow it from a friend. As it stands now the most expensive competitive team does not come close to equaling the cost for the most expensive Magic competitive deck. The best thing about Hericlix is you just need generally one copy of a figure and not 4 like in card games.

PT: Isso depende. Se for para colecionar figuras e coloca-las em uma estante, essas figuras são impressionantemente feitas pela Wizkids para parecer que o figurino veio direto do gibi para sua mesa. Pelo preço eu acredito que a Wizkids está cobrando taxa generosa pelo que você adquire. Seja pelo preço se você quiser jogar compativelmente eu acredito que certas figuras são desenhadas para fazer o hobbie custar mais se você está tentando jogar competitivamente. De qualquer forma sempre tem a chance de pegar a figura em um booster aleatório ou emprestada de um amigo. Mas agora o time competitivo mais caro, não chega nem perto do valor do deck de Magic competitivo mais caro. A melhor coisa no heroclix é que normalmente você precisa de uma cópia da figura e não 4 como em card games.

8 - There’s any remarkable match you remember?

8 - Tem alguma partida memorável que você se lembre?

So many. People tell me I'm like a Vet if the game at this point because I constantly bring up past games and what I learned or how much fun I had during that game. Every game I play is important to me in better understanding either a piece, team iteration, rules, or interaction and placement against a particular opponent. All while still having fun. It's like learning at school while our having fun at Recess.

PT: Tantas. Pessoas me dizem que eu sou como um veterano no jogo nesse ponto, eu constantemente lembro de jogos do passado e oque eu lembrei ou quanto eu me divertir naquele jogo. Cara partida é que eu jogo é importante para mim para melhor compreensão da peça, interação do time, regras, ou interação e posicionamento contra algum oponente em particular. Tudo enquanto ainda se divertindo, é como aprendendo na escola enquanto se divertindo nas férias.

9 - Do you have plans to come to Brazil?

9 - Você tem planos de vir para o Brasil?

Hellz yes. If everything goes right I should be out there in 2016.

PT: Sem duvidas. Se tudo der certo, I vou estar ai em 2016 (jogando ROC)

10 - Do you have any favorite figure?

10 - Você tem alguma peça favorita?
 
Currently it's Faust. Getting to make that piece and seeing mine and my teammates names on the back of it puts a smile on my face every time.

PT: Atualmente é o Faust. Fazer essa peça e ver meu nome e dos meus colegas no verso da carta poe um sorriso no meu rosto todas as vezes.

11 - What do you think of the current meta, and what you think will change with the new SM/WW set?

11 - O que você acha do meta atual, e oque você acha que vai mudar com a nova coleção do Superman/Mulher Maravilha?

Answer to this can be found in my article on Majestix.com/apex-insider

PT: A resposta para isso pode ser encontrada no meu artigo no Majestix.com/apex-insider

12 - If you can change one rule(or power effect) in heroclix, what would it be?

12 - Se você pudesse mudar uma regra ( ou efeito de poder) no heroclix, qual seria?

I would fine tune all the special rules to follow a set system like all other games have. Heroclix is the only game I know where a power on one character such as Thor Dark World's Loki 0133 is worded and works differently then ice cap chases break out of the ice trait even though they intend to have the same effect. In Magic if a card says Cycle everyone knows what that special thing does and is. However we constantly have to use the WES to clarify in certain characters intentions with there powers rather than a universal intention. Regrettably I learned more about grammar and the Englih language playing Hericlix then u did in my 6 years of study to gain my Juris Doctorate.

PT: Eu poderia sem duvidas fazer todas as regras especiais seguirem um mesmo sistema como outros jogos. Heroclix é o unico jogo que eu conheço que um poder de um personagem como Loki 133 de Thor Dark World's funciona diferente do Capitão no Gelo Chase. Se a trait deles tinha a intenção de ter o mesmo efeito. No Magic se uma carta fala Reciclar, todo mundo sabe oque esse poder especial faz. De qualquer forma nós constantemente temos que olhar o WES para clarificar certas duvidas ou intenções de poderes. Me arrependo que aprendi mais de gramática e de inglês jogando Heroclix do que meus 6 anos de estudo para ganhar meu Juris Doctorate( um diploma digdin em direito).

13 - If you can design the next heroclix set, what teams/theme/story would you lean towards?

13 - Se você pudesse escolher qual seria o próximo set de heroclix( tema, times, história) qual seria?

That's a great question. Mine would have to be based on one if the DC & Marvel crossovers. I don't care which one as I think it would just be great to see both licenses in a single set. We could even have the mashed up DC and Marvel heroes as chases. That would mean that like composite superman we would have chased that meld together figures like Batman and Iron Man, or Superman and Thor.

PT: Essa é uma grande pergunta. Meu teria que ser baseado em algum dos crossovers de DC & Marvel. Eu não me importo com qual, eu apenas acho que seria genial ver ambas as licenças em um único set. Nós poderíamos ver misturas dos heróis da marvel e DC como chases. Isso significaria algo parecido como composite superman, mas unindo figuras como Batman e Iron Man ou Superman e Thor.

14 - If you can bring back one Golden Age character back to Modern Age for the current rotation, who would it be?

14 - Se você pudesse trazer de volta alguma peça do Golden Age qual seria?

Either GSX Leech or DC 75th Atrocitous. Both pieces make the opponent to play the game differently than he/she normally would.

PT: Um dos dois, ou GSX Leech ou o DC 75th Atrocitus. Ambas as peças fazem o oponente jogar de uma forma diferente da que ele normalmente jogaria.

15 - Any advice for the new players?

15 - Algum conselho para os novos jogadores?

Keep at it, test, build, and study the rule book as well as your opponents team builds and strategies, and you'll be the weekly Heroclix champ at your venue in no time. It took me 3 months before I won my first weekly event.

PT: Tem que testar, construir, e estudar o rulebook da mesma forma que os times dos oponentes e suas estratégias, e você vai será o campeão semanal de heroclix da sua loja logo logo. Levou 3 meses para eu ganhar meu primeiro evento semanal.

16 - Would you like to let a message to the readers?

16 - Você gostaria de deixar uma mensagem para os leitores?

I hope to congratulate all of you in person when you win at an event I'm at. I can't mention enough how much I enjoy knowing that there are so many passionate and great players all around the world who play this game. The best thing about Heroclix is that there is no 1 force build or person that can dominate the scene forever, no matter how much my teammates and I try. This games is as much luck based as it is skill and it makes for some crazy fun things to occur. I have heard laughter and cheer or uproar over a die roll in Heroclix where everyone can relate unlike in card games like Magic or Yugioh. It's truly the crazy intricacy of the game and the great people who play it that makes me come back day-after-day.

PT: Eu espero parabenizar todos vocês pessoalmente quando vocês ganharem um evento que eu esteja. Eu não posso mencionar o suficiente o quanto eu gosto de conhecer pessoas que são tão apaixonadas e grandes jogadores por todo o mundo que jogue esse jogo. A melhor coisa no Heroclix é que não tem um time ou uma pessoa que pode dominar o cenário para sempre, não importa o quanto meus parceiros de time e eu tentamos. Esses jogos tem sorte baseado na mesma forma que habilidades e isso faz algumas coisas loucas divertidas acontecerem. Eu tenho ouvido risadas, torcidas e gritos por causa de um rolar de dados que qualquer um pode dizer que em card games como Magic ou Yugioh isso não acontece. É verdadeiramente a loucura intrínseca do jogo e das grandes pessoas que jogam que me fazem voltar dia-após-dia.

Esse foi mais um Pinto Entrevista! Agradecimentos ao Kevin por nos ceder seu tempo e obrigado a vocês por lerem isso! Até a próxima entrevista onde traremos mais grandes jogadores do cenário mundial para vocês!

"This was one more Pinto Interview! Special thanks to Kevin for giving some of his time to us, and thanks to the readers for staying with us! See you guys in the next interview when we will bring other great world players!"

domingo, 13 de dezembro de 2015

TOP 5 Piores peças de 2015


 Estou com esse singelo trabalho, listando as cinco piores peças de 2015. É uma lista pessoal que não deseja que apresente unanimidades no desgosto popular e sim apenas brincar e incitar à discussão.

 É comum no Heroclix exaltarmos peças apelonas, seja enquanto batedora, suporte ou qualquer outra realidade do jogo. Agora vamos ver alguns casos em que os recursos naturais do planeta, a destacar nosso valoroso plástico, foram miseravelmente desperdiçados em peças destinadas ao encalhe e ostracismo.


1º 004 Son of the Serpent - Esses pequenos caras com 33 pontos insinuam que devem ser usados em conjunto formado um time de "swarm", ou seja, um enxame deles na mesa. Antes de mais nada somente eles tem a keyword "Son of the Serpent" assim o temático com eles somente podem possuir essa peça com uma defesa inicial com valor 16 e Toughness e sem Indomitable. Um tem que dar a power action para tentar dar boost em outro aliado, como a ataque inicial é 9 não necessariamente um boost seria suficiente para ele ter um ataque e dano decentes, afinal ele começa com 1 de dano, assim pelo menos duas peças devem ser usadas para que um simples Invulnerability do adversário não faça seu time ser simplesmente um nada na mesa impossibilitado de dar dano. Além disso caso o ataque seja errado/falho parte significativa do seu time foi utilizada em um esforço ridículo.  




2º Extreme HeroClix Batman e Superman - A mini coleção/série/edição intitulada "Extreme Heroclix" lançou apenas duas peças, Batman e Superman, em base 2x2 e tamanho digno de peça colossal. Assim temos peças fáceis de atingir, ocupação 2x2, sem qualquer benefício de peças colossais, apesar do tamanho digno de colossais. O Superman tem range 6 e somente ganha uma habilidade de mover e atacar no terceiro clique quando recebe Charge, tem ataque 10 por 100 pontos e defesa 17 com Invulnerability no primeiro clique, assim 100 pontos estorvando seu time e virando alvo fácil para o adversário. O Batman, em comparação com o Superman, é bem melhor, mas 100 pontos para range 6 e Outwit sabendo que tem no metagame um 051 Batman que por 85 pontos lava, passa, cozinha e ainda some com sua sogra. Extreme HeroClix Batman não é "Batima" de verdade!

 
Como a Wizkids enxerga esses dois 

Como eu os vejo 



3º 011 Blackgate Inmate - Por 35 pontos você pode dar uma power action a ele e um aliado em 4 quadrados e linha de fogo ganha Sidestep até o final do turno. Se a fissura for grande para você dar Sidestep para uma peça existem alternativas mais inteligentes como as Chases de Justice League Trinity War que fornecem relics que concedem Sidestep e outras habilidades adicionais e também entidades (039 Jocasta/063 Ophidian/068 Predator) que por um custo de 25 pontos podem fornecer Sidestep e ainda aumentar um atributo da peça. Ótima pedida para jogar fora pontos na criação de times.



4º 017 Bizarro - Esse Bizarro de 215 pontos foi uma decepção, muito custo, atributos e habilidades que não compensam tanto ponto. Para que gastar espaço no time com essa peça se existe o 039 Bizarro da coleção Superman and the Legion of Super-Heroes que de tão desbalanceado sofreu errata e mesmo com a errata ainda é mais útil que esse cara que mais parece um sujeito padecendo de diarreia e calça apertada. Bizarro desempregando Bizarro realmente é Bizarro.




 Ainda sobre o 017 Bizarro tenho a comentar sobre o trait "SUBJECT B-ZERO", no qual Lex Luthor aliados adjacentes podem usar Mastermind passando o dano para ele independentemente de pontuação. Se a sua fissura for por Lex Luthor e Mastermind ignore esse Bizarro e use o 048 Lex Luthor de Superman/Wonder Woman, pois além de custar menos, ser mais eficiente, dar TA Superman Enemy ainda vai te divertir manipulando a Liga da Justiça e não um cagão de calça apertada.


5º 027 TESS-One - Esse carinha eu poderia chamar de "Pegadinha do Mallandro", pois tem uma escultura digna de peças gigantes e até mesmo colossais, vide a coleção Pacific Rim, porém esse carinha, essa pegadinha plastificada é "standard size" sem nem mesmo um Indomitable para dar uma alegradinha na peça. 

A peça é maior que a dívida da Petrobras


 O trait do 027 TESS-One "TOTAL ELIMINATION OF SUPER-SOLDIERS" diz que caso o adversário tenha um Capitão América ou peça com 100 pontos ou mais ele ganha Willpower, supostamente compensando a ausência de Indomitable, e ao atacar esse personagem, capitão América ou peça com 100 pontos ou mais, recebe +1 de dano, como ele tem dano constante de 3 ficaria, assim com 4 de dano. Agora pensa comigo, como esse carinha será um eliminador de supersoldados com range 6, 10 de ataque e a única habilidade "próxima" de um andar e bater é Sidestep? O grandão em questão não tem um "improved targeting" para dar um gostinho e ideia de perseguidor de super soldados como insinua seu trait, é como um cego gigante de perna curta, pelo contrário é alvo fácil e não perseguidor.



 Menção honrosa ou horrorosa: 069 White Rabbit 
 Não estou afirmando que a peça é ruim, não vou discutir o dial, poderes e trait. Então porque essa peça está como menção honrosa/horrorosa em um artigo sobre as piores peças de 2015? Simples, pela ideia de merda de peças "Ultra Chase", já basta o suor em obtermos peças "Super Rare" e "Chase" e algum Capiroto da Wizkids inventa essa para atentar contra o bolso alheio. Serve de consolo que, até agora, a única peça "Ultra Chase" lançada foi ela e ela não predominou em nenhum momento no metagame competitivo. 



Mensagem para a Wizkids e as Ultra Chases

Mensagem para a Wizkids e as Ultra Chases

Espero que tenham gostado ou desgostado bastante do artigo, provavelmente um dos poucos momentos de holofote para essas peças infames. Até a próxima.