quarta-feira, 23 de abril de 2025

Spider-Verse PULP: Lista de Compras e Comentários por Thiago Bellani


Fala, galera da Paradise Clix! Quem escreve é o Thiago Bellani, espero que minha lista PULP e comentários sobre Spider Verse ajudem suas compras de alguma forma.

Antes de mais nada: @elementoarkhano e @paradiseclix para vocês conferirem no Instagram.

Com cada nova coleção de HeroClix, é natural que cada jogador defina suas prioridades. No caso de Spider-Verse, mais uma vez decidi destacar as figuras PULP que mais me chamaram a atenção, levando em conta meu estilo de jogo e preferências pessoais. Ainda assim, como de costume, também garanti algumas peças voltadas para o formato que mais joguei ao longo da vida. Então, se alguém quiser trocar uma ideia sobre minha lista do Modern padrão é só me chamar no Instagram do Elemento Arkhano.


Ashley Barton (spv032)

Ashley Barton possui a Team Ability Team Player, o que já abre várias possibilidades interessantes. Entre as opções mais fortes, ela pode copiar Black Panther ou Batman Ally, combinando, por exemplo, Stealth com Mastermind — o que dificulta bastante um possível Outwit no Mastermind, estratégia comum para tentar um hit kill. Dependendo do momento e da composição do time, outras TAs que valem a pena considerar são S.H.I.E.L.D., Spider-Family, Police, entre outras.

Em relação às keywords, ela tem três muito populares: Spider-Verse, Ruler e Future, o que facilita bastante na hora de montar equipes temáticas. Já a quarta keyword, Maggia, acaba sendo mais limitada.

Na sequência, Ashley Barton traz duas Traits fantásticas. A primeira permite que, se você começar a partida, gerará duas figuras com a Trait Expendable Goon — o que abre várias possibilidades, já que pelo menos três coleções diferentes lançaram versões desses Goons. Este início de jogo, pedirá uma boa leitura do time do oponente, caso você queira escolher com qualidade, os dois Goons iniciais. Em outras palavras: diferente do time do oponente, sua força entregará valor com 330 pontos.

A segunda Trait é onde o jogo realmente muda. Mesmo após o nerf, ela continua sendo extremamente forte. Impedir que os valores de combate dos oponentes modifiquem positivamente, é algo devastador — um efeito que remete aos tempos do Nighthawk Prime, ficando mais contido com o lançamento recente do Murn. A diferença é que, no caso da Barton, esse efeito está limitado ao alcance de 3 quadrados, o que exige um posicionamento bem acertivo e estratégico. Ainda assim, é uma peça excelente tanto para controle ofensivo quanto defensivo.

Fique atento: Ashley Barton não serve apenas para ficar lá atrás protegendo seu time em formação! Em estratégias de Alpha Strike, por exemplo, um Vanisher pode carregar a Barton junto com uma Poison Ivy, por pelo menos 11 casas, seguidos de um Batman levando outros três personagens. Resultado? Você cruza o mapa e chega quebrando todos os modificadores do oponente — Perplex, Combat Reflexes, Energy Shield, etc. Além disso, apaga poderes e gera um pog com Flurry, para fazer o coleguinha chorar (Outwit com o Vanisher, Pog com o a Poison, Batman chega trazendo outros duzentos efeitos, etc). 

Mesmo com o nerf na sua segunda Trait, na linha dos 50 pontos, dentro do formato Pulp, ela continua, sem dúvida, sendo uma das peças com maior potencial de entrega de valor. 

Para concluir, essa peça apresenta um dial com habilidades básicas e valores de combate bastante interessantes. Mesmo sem depender de outras figuras, ela consegue se movimentar e atacar, podendo utilizar Blades (dependendo muito da situação, ainda comba com o efeito do Ares). Na defesa, combina uma das melhores habilidades do jogo (Mastermind) com o efeito adicional da Trait entre outros detalhes, como a escolha do Team Player. E, claro, ainda oferece o valioso Leadership. Fique atento: se ela for atingida e cair nos cliques 5 ou 6, pode surpreender o oponente voltando um Flurry com Super Strength na cara do vagabundo. 


Ghost Spider (spv011)

Estou focando apenas na linha de 30 pontos, clique inicial 4.

Ghost Spider vem com Spider-Man como Team Ability, o que comba com o seu Super Senses. Junto com o Shape Change, seu sistema defensivo torna-a um alvo bastante complicado de acertar na maior parte das vezes. É justamente aí que ela se destaca: sendo um suporte que, ao mesmo tempo, ajuda a preservar pontos. Mesmo sua segunda Trait permite que, após sua ação de custo (geralmente um TK), seja muito fácil escondê-la. Por exemplo: após ela usar TK, outro aliado carrega-a para algum lugar (sidestep ou custo), na sequência, sua segunda trait é acionada, gerando um placed de duas casas (podendo passar por paredes, elevados, etc). Para melhorar, em algumas situações, ela ainda não terá usado seu sidestep. Ou seja, após a ação de custo, ela se "ajustou" em até 4 casas de distância.

Sua primeira Trait é fantástica, apesar de entregar pouco valor em sua linha de 30 pontos, no entanto, dependendo do desenho do turno, ela poderia "puxar" peças como Spider Byte, Spider Bot e Miles Morales. 


Spider-Man Noir (spv014)

Estou considerando apenas a linha inicial de 30 pontos.

Possivelmente, é minha figura favorita da coleção para o formato PULP. O Spider-Man Noir se destaca por sua utilidade mesmo em turnos nos quais não realiza ações de custo. Por exemplo, ao sofrer um "placed" (sendo carregado, recebendo TK, usando sua primeira trait, etc.), sua habilidade "Web Warriors" já pode ser ativada. Isso permite ao jogador gerar marcadores de fumaça de forma gratuita (FREE), passando Shape Change para aliados que estejam sobre estes quadrados.

Reforçando: sua primeira trait permite que ele aplique um placed, desde que esteja mudando de elevação e, com isso, ativando o mesmo benefício defensivo. Complementando sua entrega de valor gratuita, ele ainda conta com Perplex.

Em equipes com composições sinérgicas — com acesso a Telekinesis, modificadores e peças como TimeBreakers — é perfeitamente viável encaixar Flurry + Precision Strike, fazendo com que essa peça extraia um dano bem razoável para a sua linha de pontuação. Lembrando que peças como Shuri, Multiple Man, entre muitas outras, podem aumentar o dano Close do Noir. 

Outro ponto interessante sobre o Noir, é seu Super Senses de 4-6, somado a possibilidade de também estar com Shape Change e Stealth, fazendo com que ele não seja um alvo simples de ser acertado. 

Por fim, sua mobilidade ampliada pela trait que permite um placed de até quatro quadrados valoriza sua presença em mapas como The Tangle, Sailor’s Dream, Dark Dimension, Harley’s Rooftop, entre outros. 


Spider-Byte (spv003)


 Spider-Byte é uma peça desenhada com o objetivo de interagir com um número gigante de combinações. Qualquer aliado com a Team Ability Spider-Man pode traçar linhas de tiro através dela, desde que ela esteja colada em um oponente. Por exemplo: em situações em que ela avança recebendo um placed, seguida de uma ação de movimento para se posicionar adjacente ao inimigo que está longe, já é possível viabilizar ataques com aliados, ignorando tudo no mapa (reforçando, o atacante precisa ter a Team Ability Spider Man e Range para o alvo). O detalhe mais relevante sobre essa palhaçada é que a peça Miles Morales (005) entrega a Team Ability Spider Man para qualquer aliado adjacente. Em nosso último torneio PULP, um dos participantes estava usando a Mister Mind (minhoca feliz com Range 8) para dar Mind Control ignorando tudo no mapa Major Brock's (Mister Mind ganhou Spider Man do Miles).


Norman Osborn (spv022)

Essa peça tem muito potencial para se destacar no PULP, especialmente quando inserida em um time bem estruturado e sinérgico. Pelo custo, ela entrega um valor muito considerável. Possui duas Team Abilities, incluindo a versátil Team Player, que permite copiar opções relevantes como S.H.I.E.L.D., Spider-Man, Police, entre outras.

Além de cobrir uma das funções essenciais no jogo — a Liderança —, a peça permite que o controlador jogue com 315 pontos ao gerar um Goblin Army no início da partida. Esses carinhas podem ser úteis taticamente, com habilidades como Plasticity, Energy Explosion e Precision Strike.

Outro ponto de destaque é sua sinergia com personagens de baixo custo (30 pontos ou menos) ou que compartilham a Team Ability Sinister Syndicate, a quem ela concede Precision Strike. Adicionalmente, oferece Telekinesis com um diferencial: ao usar essa habilidade em personagens que compartilham uma keyword com ele, o alvo recebe +2 de alcance.

Pega essa palhaçada: Degaton (em 20 pontos) no clique 09. Degaton recebe Precision Strike graças a primeira Trait do Norman. Após ser alvo de Telekinesis pelo Norman, também se beneficiará do aumento de Range (+2). Ou seja, se você usar os modificadores corretamente e carregar as peças certas, esse Degaton atirará a Range 9, com 6 de dano Penetrante e Precision Strike. Ele também ignorará peças para esse tiro, tudo por "caríssimos" 20 pontos. #forfun

Voltando e concluindo o Norman: para fechar bem, ele combina Mastermind e Stealth, podendo eventualmente copiar um Spider Man para 6, devido à sua Team Player. Ou seja, além de tudo, não é simples para matar, em raras ocasiões o oponente estará jogando certo, ao bater nele. 


Spider Cat (spv036)

Considero uma peça interessante tanto para jogadores competitivos — que buscam aplicar Hypersonic Speed com Blades, somando o efeito do Ares e a colocação de marcador — quanto para jogadores casuais que priorizam a construção de um temático, trazendo a keyword Animal para o temático Spider-Man. Em determinados contextos, essa composição temática também pode alcançar um nível competitivo.

Por apenas 30 pontos, o Spider-Cat oferece um conjunto sólido de recursos. No aspecto defensivo, conta com Super Senses em 4-6 e um bônus de +1 na defesa contra ataques à distância, devido à sua altura. Essa mesma característica favorece a mobilidade em campo, permitindo que ele seja reposicionado com facilidade por aliados e sem atrapalhar linhas de visão em formações agrupadas.

Ofensivamente, quando combinado ao efeito do Ares, há potencial para acertar vários alvos adjacentes, podendo causar muito dano. Além disso, sua habilidade especial permite marcar um oponente ao atravessar seu quadrado, ampliando sua utilidade tática.

Obs: em times com o Norman, ele ganha Precision Strike. 



Algumas peças que me chamaram atenção, mas que provavelmente não utilizarei com frequência









Agradeço pela leitura. 

Thiago Bellani 


@elementoarkhano | @paradiseclix 

sexta-feira, 18 de abril de 2025

Paradise Clix News: Atualizações no Silver Age em 2025 (2.0)

 

 Na atualização anterior os Mission Points foram descontinuados, uma vez que eles pararm de ser contados, e as listas Silver Age foram atualizadas.  A nova mudança atualiza as listas e agora todos elementos do jogo são considerados "unique".
 

 Da lista de Temporary Ban List (banidos no momento, mas podem "sair" no futuro do banimento) temos impacto no meta Silver Age com as retiradas (bans) de:

wkDP20-s005a Nifty Traffic Barrel
BP L058 Black Panther
BP s001/ WWBP t001 Vibranium
DP21 005 Wonder Woman
DCX 024 Butterfly
DCX t001 Phone Booth
DWX 043b Colossus
😭MoT 040 Per Degaton😭
MoT 052 Darkseid
WoV 048 Ghost Rider
WBX 001 Betelgeuse
WKX 001 Kong

Postagem original da Wizkids

 Abaixo as listas completas com novidades também na Ban List (várias adições) e Watchlist (BP 052 Hadari Yao e MSV 040 The Spot):

Restricted List
(só pode um deles no time sem repetição da peça escolhida)

HoX 051 Maggott
WK23-001 Scott Porter
WK23-002 Scott Porter
XSOP 207 Saturnyne

Temporary Ban List
(banidos no momento, mas podem "sair" no futuro do banimento)

SMBA 043b Spider-Man
A60 049 Black Skull (and Team-Up card)
A60 050 Dark Phoenix (and Team-Up card)
A60 051 King Killmonger (and Team-Up card)
A60 052 Doom Supreme (and Team-Up card)
A60 053 Kid Thanos (and Team-Up card)
A60 054 Hound (and Team-Up card)
A60 055 Ghost Goblin (and Team-Up card)
A60 056 Iron Inquisitor (and Team-Up card)
A60 057 Thor (and Team-Up card)
A60 058 Mephisto (and Team-Up card)
WoV 042 Chthon
WW80 s007 Stop Sign (Indigo)
BTU s010 Stop Sign (Green)
BTU s017 Stop Sign (Yellow)
BTU s024 Stop Sign (Red)
BTU s031 Stop Sign (Orange)
BTU s038 Stop Sign (Blue)
BTU s045 Stop Sign (Violet)
BTU s052 Stop Sign (Indigo)
wkDP20-s005a Nifty Traffic Barrel
BP L058 Black Panther
BP s001/ WWBP t001 Vibranium
DP21 005 Wonder Woman
DCX 024 Butterfly
DCX t001 Phone Booth
DWX 043b Colossus
MoT 040 Per Degaton
MoT 052 Darkseid
WoV 048 Ghost Rider
WBX 001 Betelgeuse
WKX 001 Kong

Ban List

All Special Terrain Dials (NOTE: this does not apply to special terrain that does not have a dial)
All ID Cards
WK MP-18 001 Blackbird resource dial
FFJW 004 The Penguin
ADW 067 Hawkeye
EAX 019b Vulture
XTAS 048 Jason Wyngarde
WW80 064 Scarab
XDPS 036b Legion
FFFF 044 Molecule Man
JLU 005b Batman
XMRF 024 Dr. Moira MacTaggart
DCF4 001 Mr. Fantastic
WK WKN-M001 Search for Ammut’s Tomb (not legal in any official WizKids event)
MSDP 049 Agatha Harkness
MSDP 050 The Scarlet Witch
SVAC s005 All-Black the Necrosword
XoS 053b Mad Jim Jaspers
BTAS 013 Catwoman
SFSM 005 Thug
ORVL 003 Dr. Claire Finn
AI G023 Eternity
A4E L017 Mockingbird
STRF 025 Ensign Ro Laren
WWE 006 Sasha Banks
WWE 018 Big Show
XDP 018 Senator Robert Kelly
XDP 037 Colossus
ABPI 011 Ant-Man
ABPI 016 Winter Soldier
ABPI 021 Ayo
RE 020 Terra
SWB 031 Alex Wilder
FFAI Giant Girl
XoS L042 Unus the Untouchable
TMT 025 Valkyrie
WKTP17 003 Bebop and Rocksteady
XDP 047 Jean Grey
XDP G013 Bastion
CAA 051 Moonstone
CMM 019 Korath
A60 048 Clea, Sorcerer Supreme
MSNP 034 Donny Blaze
MSDP 044 The Watcher
XXS 037b Professor X

Watchlist
(em observação e podem ser banidos ou não)

XDPS G004 Proteus
XDPS G014 Proteus
DCX-022 Peacemaker
DCX-025 Murn
Trick Arrows (all sets)
MSNP 047b Elsa Bloodstone
DNDX-001 Beholder
BP 052 Hadari Yao
MSV 040 The Spot

domingo, 13 de abril de 2025

Paradise Clix Entrevista: Bruno Lemos (organizador da JFClix)

 

Entrevista com Bruno Lemos que está retomando o Heroclix em Juiz de Fora com a JFClix.

Como, quando e onde conheceu o Heroclix?

Um amigo meu da minha cidade natal, quando nos mudamos para cá, conheceu o Heroclix antes de mim. E como ele sabia que eu gosto desse tipo de jogo,  ele acabou me apresentando o Heroclix por volta de 2017.

Como surgiu a ideia da JFCLIX? Parece que é hoje uma retomada do Heroclix na região.

Já havia um campeonato na cidade organizado por um outro amigo nosso, o Thiago, mas que foi descontinuado por causa da pandemia. Quando as coisas se acalmaram, ninguém estava se encontrando mais. Então eu e outros jogadores resolvemos retornar com o campeonato para reunir a galera das antigas e atrair um pessoal novo.

Qual é o projeto da JFCLIX e objetivos nesse ano?

Bom, esse é o primeiro campeonato pós pandemia. Como eu tenho uma loja de quadrinhos e mangás, a ideia é que os dois andem justos de certa forma. Com a loja ajudo a patrocinar o campeonato e a ideia é, através dela, levar o Heroclix para outras cidades da região em eventos.

Poderia falar um pouco sobre a proposta de torneios/eventos da JFCLIX? Parece ser uma alternativa ao "meta" atual.

 Nos nossos campeonatos nós colocamos temas específicos por rodada para ter mais variedade. Não pensamos nisso como uma alternativa ao "meta" por si só, mas como uma forma de incentivar os jogadores a montar times variados e dar mais chance aos jogadores novatos ou que não tem condições para montar times dessa forma.

Qual sua opinião sobre o chamado "meta"?

Não é a forma de jogo que eu gosto de fazer, e não costumamos usar por aqui. A questão é reunir pessoas com gostos similares e apresentar o Heroclix ao maior número de pessoas possíveis. Mas não tenho nada contra

Como foi a criação/ideia da logo da JFCLIX?

O logotipo foi criado por uma amiga minha, a Carol, que é design gráfico. É uma referência a diversos memes da cidade, uma onça que uma vez apareceu na UFJF e ficou famosa, bem como as capivaras da cidade que vivem causando confusão.

Alguma mensagem para a comunidade de JF e nacional?

 O importante é se divertir, reunir os amigos e jogar bastante. Sempre chamar gente nova, não ficar em um grupo fechado... Limitando o cenário do jogo. Vamos expandir o Heroclix no Brasil e jogar bastante!


domingo, 6 de abril de 2025

Torneio Heroclix 05/04 em MG: Joguinho de andar e bater ou Mortal Street

 

 Mojo em sua grandíssima inteligência gordurosa escolheu vocês para terem a honra de participar do seu mais novo empreendimento: um jogo virtual onde vocês darão suas vidas de bom grado para entreter o Mojoverso!   

 Infelizmente Mojo decidiu que sem seus poderes vocês seriam mais fáceis de serem derro..(cof cof) mais cinematográficos!! Sorriam Gladiadores virtuais! Entornem seu sangue e gritem para plateia: Não se divertiram? Não se divertiram???   

Andem pelos cenários procurando por armas aleatórias que se quebram depois do primeiro uso, usem seus arsenais de combos, hadoukens e kameha... (ah o que diretor? Eles foram nerfados? Ok ok cof cof) usem seus punhos e batam com suas cabeças então e sorriam derrotem o Boss da fase e vão para o próximo nível! Tenham o maior Score e quebrem a máquina!   

Regras:   

As peças perdem todos os poderes, traits, giant reach, bolts acima de 1 e peças de base múltipla sofreram knockback, não serão permtidos equips, relíquias etc assignadas sem uso de marcadores de terreno especiais que dão algum efeito extra   

Todas as peças terão Charge, Toughness, B/C/F e Battle Fury e Earthbound inerente   

No início do turno jogue um 1 D6 e confere na tabela, escolha uma peça e ela usara o efeito adicional até o final do turno  

Lista de armas do champs: jogue 1D6 e escolha uma peça ela terá em adição ao uso de garra, o efeito até a peça fazer um ataque:   

1 – Martelo com lâmina: Knockback   

2 - Garras de um Wolverine : Exploit Weakness   

3 - Panela de Mithril: Probability Control (SOMENTE rerolar o resultado das GARRAS)   

4 - Javelin: Inimigos adjacentes toma metade do resultado das garras   

5 - Escudo de Wakanda: Empower para os aliados até o FINAL do SEU TURNO (a peça se quebra no fim do turno mesmo sem ataque)   

6 – Cano Enferrujado : após o uso das garras coloque um marcador de ação na peça alvejada (esse marcador é inevitável, ou seja, Battle Fury não previne)  

 

 E estamos na 3° estapa de 6 no champs JFclix promovido pela Guilda Virtual em conjunto com a Grimorium escola de artes, nesta etapa inspirada nos joguinhos como TMNT e Final Fight as peças era praticamente todas wolverines, tanto que várias peças dele foram usadas no champs, mas além do modo PVP, teve o modo Horda com a ideia dos jogadores Alex e Gabriel ao usarem dezenas de copias do Bystender Josiah X como time básico, sendo os jogadores com mais pontos nessa etapa ficando empatados em primeiro, o Jogador Demetrius soube contrabalançar a tática usando uma peça de defesa alta como o HulkbusterWakanda e em uma tática de HIt&Run levou quase todo o time do Alex, único que conseguiu vencer o modo horda

E o Jogador Thiago que resolver vir no modo Boss usando o Legacy Solaris full em 300pts, com vários clix de vida muito dano e atk e def altas sendo vencido apenas pelo jogador Bruno que descontou todo azar de outras etapas e conseguiu derrotar o Solaris com vários ataques em sequência!

No final ja tivemos um ensaio da futura premiação onde foi feito um draft de algumas peças comuns e incomuns para ja demostrar aos jogadores novos como será a entrega no final do champs 


De bonus foi sorteado um time de Scooby-doo entre os participantes em dia com a competição saindo pro Jogador Demetrius que ficou feliz ao deixar eles juntos com seu Machine Mistery! 


 E assim foi nossa terceira etapa com muita sorte e pensamento fora da caixa e todos ja se preparando para a quarta etapa onde será o Juizo Final!

Abraços e boa sorte nos dados a todos! 

Ali The Druida


quinta-feira, 3 de abril de 2025

Paradise Clix Review: 038 She-Hulk

 

 Finalmente estamos fazendo o review da surpresa do Nacional Pulp 2024 presente no time Pulp do Dany (Daniel Rieping):

Poison Ivy (not045) 80
She-Hulk (msnp038) 60
Ka-Zar (av4e037) 50
Spiderling (smba105b) 40
Beast Boy (btu023) 30
Madisynn (msnp039) 20
Black Cat (smba009) 20
Total: 300 pts
Sideline
Jen Walters (msnp017)
Maps
Bloodstone Maze (msnpM004)
Abomaste Yurt (msnpM002)
Wakanda (av60M004)
Objects
Standard Blocking Terrain (wks006)
Standard Blocking Terrain (wks006)
Standard Blocking Terrain (wks006) 

 Basicamente o principal fator de "assombro" dela no Nacional Pulp 2024 é seu poder especial de dano que detalharemos abaixo:

OBJECTION! - Outwit. // Once per turn, when an opposing character within 4 squares is given a FREE action, She-Hulk may immediately roll a d6. [3]-[6]: That action resolves with no effect.

Uma vez por turno, quando um oponente em 4 quadrados vai fazer uma FREE action, role 1 D6 e um resultado de 3, 4, 5 ou 6 a ação adversária termina sem efeito. Com isso ele pode neutralizar um Charge (anda e bate FREE), Poison, Sidestep, Perplex e Outwit por exemplo. 

 Resumidamente ela pode comprometer as ações (FREE) oponentes, em um metagame de recursos limitados como o Pulp, isso faz muita diferença na partida. Ao enfrentar a She-Hulk é necessário avaliar muito bem seu posicionamento, calcular suas ações FREE e em última instância contar com sua sorte nem que seja para "explodir" ela o quanto antes no mapa.