OMA (One Man Army), algo como "exército de um homem só", é uma estratégia onde o time tem apenas uma peça custando todo o build (pontos para montar o time) ou quase todo sobrando apenas algum complemento como objeto especial e/ou uma peça de suporte com baixa pontuação. Assim em uma partida estipulada para 300 pontos o time será, por exemplo, apenas uma peça com 300 pontos ou uma com 290 pontos e um objeto especial de 10 pontos.
A ideia é ter uma peça que vai ter grande poder de ataque e dano, muitos cliques de vida e teoricamente será difícil de ser derrotada no mapa. Ao passo que o time oponente com mais peças a disposição tem obrigatoriamente um foco para suas investidas contra o oponente.
Abaixo alguns exemplos:
O OMA precisa agredir o time adversário e não desperdiçar seu ataque, pode tanto derrubar os suportes como já mirar nos batedores oponentes. Ao mesmo tempo que não conseguir atacar ou mesmo errar ataque pode ser decisivo para a derrota do OMA.
Existem algumas possibilidades estratégicas que podem facilitar a vitória contra um OMA, uma delas é o posicionamento no mapa de modo a ser você a dar o primeiro ataque e não a peça de enorme pontuação, assim ela vai perder parte da sua periculosidade caso os novos cliques sejam de valores de combate reduzidos ou mesmo com poderes não muito eficientes fora que estará mais perto do "KO" pelo dano recebido. Outra possibilidade é "tankar", aumentar a defesa das suas peças segurar a ofensiva do OMA e no seu turno partir "com tudo" para cima do "mostro".
Em mapa Indoor (interno/fechado) o OMA não tendo "Phasing/Teleport" ou destruição de terreno bloqueador ao se movimentar você pode tentar "emparedar" ele com "Barrier/Barreira", o que pode não ser viável contra peças de base múltipla. Outra opção é defender/isolar seu time com barreiras, assim parte do time ataca e outra estabelece o bloqueio.
Usar o poder "Incapacitate" pode ser uma alternativa, mas pode ser respondida pelo "Willpower" especialmente forte de peças gigantes e colossais. Também tem a possibilidade de usar o poder "Outwit" ou "can't use" contra o OMA em especial na sua defesa para o dano "entrar" em sua totalidade.
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