sábado, 21 de maio de 2022

Paradise Clix Review: 300 pontos no Heroclix

 

 No Heroclix temos diversas possibilidades de escolha de pontuações para montar times. Existem partidas com 400, 500, 600 pontos etc. Aqui mostraremos por qual motivo a Paradise Clix recomenda que todas, ou a maioria, das suas partidas seja realizada com 300 pontos e não as outras opções. 

 A maioria dos torneios é estipulada nos 300 pontos, assim jogando seu for fun com essa pontuação já estarás treinando para as eventualidades futuras. Outro argumento importante é que as peças são $especuladas$ em seu uso nas partidas de 300 pontos, assim uma peça é boa, ruim, $cara$ ou $barata$ nesse contexto. 

 Jogar partidas com maiores pontuações vai te jogar em "outro meta" outra esfera de avaliação de peças para cada pontuação utilizada, nem todo jogador consegue "virar a chave" e ser realmente efetivo no build (montagem de times). O iniciante vai ganhar tempo jogando partidas nos 300 pontos, pois vai agilizar seu aprendizado na avaliação de peças e organizar/focar seu gasto para a montagem de times de 300 pontos, pois começar a jogar e adquirir material para formar um time de 600 pontos é mais complexo do que acumular poucas peças para formar sua primeira equipe com 300 pontos. 

 Com 300 pontos são três ações "não-livres" que podem ser feitas no seu turno e quatro caso seu time tenha alguém com Leadership (Liderança). Assim o jogador fica treinado para estudar, premeditar, valorizar bastante suas ações no turno e arcar com possíveis erros de posicionamento e/ou uso de poderes o que uma pontuação alta com muitas ações do turno podem passar desapercebidos/impunes. 

 Logo, nesse cenário geral, 300 pontos fica como a opção mais segura tanto para ganho técnico como para a compreensão do Heroclix, seja para entender a $valorização$ das peças, aperfeiçoar a capacidade de build (montagem de time) no for fun e/ou competitivo e compreender/acompanhar a direção do meta (times competitivos). 


terça-feira, 10 de maio de 2022

Qual a importância de existir um pauper no Heroclix?

 

 Pauper (pobre) é uma estipulação de torneio onde somente são permitidas peças comuns e incomuns sem poder repetir peças e peças prime (borda verde) são banidas mesmo se forem comuns ou incomuns. Aqui teremos algumas observações sobre o tema.

  Criar uma estipulação com limitação de raridade tem a relevância de limitar o $gasto$ dos jogadores para montagem de times, variar as possibilidades de build (montagem/construção de times) e mostrar que o Heroclix demanda habilidade (skill) e não apenas $grana$. 
 
 Outra consequência é, ao observar as coleções novas, notar as peças que podem "fazer a diferença" no Pauper mesmo que fora dele não tenham relevância ante possibilidades mais perigosas com maior raridade. Isso acaba obrigando o jogador a sair do "vício" de somente observar o meta (times e peças fortes em torneios) e olhar as variadas possibilidades apresentadas em cada coleção o que amplia a visão de jogo e capacidade de build (montar times) do jogador.
 O que noto em muitos iniciantes, e até jogadores com mais experiência, é uma improvisação na hora de montar times em torneios, sendo este feito por vezes até pouco antes de começar o evento o que faz com que mesmo tendo peças fortes na equipe exista uma subutilização das mesmas devido à falta de estudo com o time fazendo detalhes importantes serem esquecidos atrapalhando o potencial que possuem para o jogador. Aí não adianta estar sendo um evento "pauper" ou algo mais aberto, o investimento feito para adquirir as peças está sendo parcialmente desperdiçado.   

quinta-feira, 5 de maio de 2022

Poder de A a Z: ID Cards (atualizações de 2022)

 

 O ID Card (cartão de identificação) é um elemento do Heroclix surgido em 2015 na coleção "Avengers Assemble" e no ato da publicação desse artigo estão jogando em Silver Age (estão na Watch List) sendo uma "febre" com alguns ID Cards tendo preço inflacionado. Basicamente são cartões que, uma vez por turno, podem ser usados para "chamar" um personagem da sua sideline para contribuir com seu time até o começo do seu próximo turno.  

Quando você construi seu time escolha um personagem em sua sideline que tenha nome igual ao nome do (s) seu (s) ID Cards (s) para ser seu ID Character (personagem que poderá ser puxado pelo ID Card). Assim um ID Card Wolverine, por exemplo, vai te dar a possibilidade de puxar, no seu turno, um Wolverine da sua sideline que você indicou. Inicialmente se poderia puxar via "real name", isso já acabou.

 Você não pode ter mais ID Characters na sua força que personagens, inicialmente, no seu time. Assim se você tem um time com três peças o máximo possível são dispor de 3 ID Cards (pagando sua pontuação) e 3 ID Characters na sua sideline.

 Depois do "setup" (arrumação) 👆acima👆 como funcionam, no fim das contas, os ID Cards? É o chamado "Call in Help" (pedido de ajuda). Aliados (personagens do seu time) tem POWER/AÇÃO DE PODER (coloca marcador de ação) onde uma vez no seu turno essa POWER ACTION faz com que um ID Card seja usado (seu oponente pontua o ID Card e o mesmo é removido do jogo). O personagem, que deu a POWER ACTION para o Call in Help, coloca adjacente a ele o ID Character que deve ter pontuação igual ou menor que ele. O ID Character retorna para sua sideline no começo do seu próximo turno, imediatamente caso fique a mais de 5 quadrados da peça que o "puxou" (adversário não o pontua), imediatamente ao ser "KO" ou removido por conta de qualquer outro efeito (veja Bounty ID Cards). 

 Quando o ID Character é colocado/placed no mapa, aliados adjacentes podem usar/ganham sua inspiração até seu próximo turno. 

 ID Character não pode ser equipado, trocado (replaced), carregado ou fazer DOUBLE POWER ACTION.

 Não se pode usar ID Cards repetidos, eles são considerados únicos, e não se pode usar ID Cards com mesmo nome (tem ID Card de Student e ID Card Faculty com mesmo nome/personagem por exemplo).

Abaixo os ID Cards atualmente banidos:

AOU AUID-103 Captain America
NFAOS NFID-007 S.H.I.E.L.D. Level 7
NFAOS NFID-008 S.H.I.E.L.D. Level 1
NFAOS NFID-009 U.S. Agent
WF WFID-103 Green Lantern