domingo, 23 de abril de 2023

Paradise Clix News: TA Avengers

 

 A TA (team ability) Avengers terá esse ano novo texto:

 "For all friendly characters with this team ability, at the beginning of the game choose a team ability. // This character modifies attack +1 when attacking one or more characters with the chosen team ability printed on their base"

"Para todos os personagens aliados​​ com esta TA (habilidade de equipe), no início do jogo escolha uma TA (habilidade de equipe). // Este personagem modifica o ataque +1 ao atacar um ou mais personagens com a TA (habilidade de equipe) escolhida impressa em sua base"

Resumidamente a TA melhorou bastante. Um belo upgrade que ocorrerá a partir de 2023. 

domingo, 16 de abril de 2023

Paradise Clix Entrevista: Felipe Salles (rei dos torneios selados)

 

 Felipe Salles está se consagrando como um dos principais jogadores cariocas em torneios selados. Recentemente foi segundo colocado no Cariocão da temporada passada e em 2023 venceu dois eventos selados. A presente entrevista objetiva troca de experiências e coleta de dicas para esse tipo de eventualidade. 

 Poderia descrever os três últimos selados que participou?

 X of Sword foi emocionante. Peguei um time bem interessante. A peça central foi xmxs055 Summoner. Fiz uma boa campanha mas não consegui o primeiro lugar. Na final eu e Otacílio acabamos decidindo nos dados. Acabei não tendo sorte e fiquei com a segunda colocação.
 BTU foi um passeio no parque. A peça principal do meu time foi o btu049 Larfleeze, muito bem escolhido, uma vez que a peça possui plasticity + poison em uma coleção que a maioria das peças dos adversários não tem redutores. A partida mais difícil foi contra o Chefe. Por vários missplays que eu cometi. E ele soube explorar. Ele joga bem.
 Por fim. Em Smba eu não esperava ir tão longe. Só selado tinham 2 chases +  Venom Thanos, e nenhuma deles veio para a minha mão. Tive que me virar com o smba046 Doctor Octopus. E ó, vou lhes falar… QUE PEÇA!!!! Minhas partidas mais difíceis foram contra o JC, que só não matou meu octopus no primeiro turno porque eu passei no Supersenses. (deu medo). E a final com Thermal, que estava com o Venom Thanos. Peça MUITO difícil de ser derrubada, mas que se ele falhasse na segunda fuga (com plasticity) eu teria conseguido arria-la. Mas estava difícil correr atrás dele, que escolhia phasing em um mapa bem fechado e muito bem escolhido pelo meu adversário. 

Quais dicas pode dar para quem participar desse tipo de evento?

 Como diz um grande amigo: “vai na fé. Acredite”. O jogo em si depende MUITO de posicionamento, mas a sorte conta também. Sorte tanto no sorteio dos booster para o selado, quanto sorte nos dados. Monte um time diversificado. Se possível com uma peça bem “gorda”, forte, com muitos clicks. E vá na fé. Tente ver, pelas peças que vc pegou, quais os pontos fracos da coleção. E monte um time em cima disso.

Nesses três eventos quais foram suas partidas mais marcantes?

 X of Sword, a final contra Otacílio. Que perdi nos dados.
 BTU, a primeira partida do evento contra o Chefe. Que fiz vários missplays e ele soube explorar isso.
 SMBA, a terceira partida contra o JC, que só não matou meu Octopus porque eu passei no SS, e a final contra o Thermal, que fez o Venom Thanos fugir do Octopus. Isso porque quando falhou em 1 fuga, tomou tanta pancada dos  Ock Arm que ficou no 7 click.

Alguma mensagem para nosso público?

 O jogo é sensacional. Esta última coleção mudou bastante o cenário. Busquem praticar. Só a prática leva à autoconfiança. E melhora o seu posicionamento. E energize seus dados. Os dados fazem a diferença. E não esqueçam de se divertir.

sábado, 15 de abril de 2023

Peças recentes boas e baratas II + Dicas de objetos especiais

 

 Ano passado tivemos boas opções de peças a preço acessível. Abaixo alguns exemplos de opções interessantes e possíveis aos castigado bolso do brasileiro até a coleção "Batman Team UP" lançada agora em janeiro. São peças comuns e incomuns que entram na estipulação de torneio chamada "pauper".

 Abaixo alguns exemplos:



 Além das peças citadas acima, comuns e incomuns, acho uma ótima opção para uma peça a rara o 032 Wolverine para obter o ótimo objeto especial "s002 Muramasa Blade" começando a jornada com objetos especiais. Aliás na coleção "X of Swords" tem muito objeto especial sendo assim uma ótima coleção para o iniciante começar sua jornada com esses objetos:

s001 Mercy
s002 Muramasa Blade
s004 Black Bone of Amduat
s012 Sword of Might (Storyline Organized Play)
s013 Pogg Ur-Pogg (Storyline Organized Play)
s014 Skybreaker (Storyline Organized Play)
s015 Warlock (Storyline Organized Play)
s017 Grasscutter (Storyline Organized Play)
s018 Godkiller (Storyline Organized Play)
s019 Soulsword (Storyline Organized Play)
s021 Mercy (Storyline Organized Play)

quarta-feira, 5 de abril de 2023

Mudanças na regra do Heroclix em 2023 (resumo)

 

 Em 2023 ocorreram algumas mudanças no Heroclix a partir da coleção "Spider-Man Beyond Amazing" que somaram-se à mudança já apresentada pela coleção anterior, "Batman Team UP", relacionada aos objetos especiais:

  A primeira mudança aqui abordada é o layout (design) das cartas. Repare que o dial agora está na frente:

 

 A Team Ability (TA) Spider-Man recebeu um novo texto:

"Super Senses, mas só tem sucesso com um 6. Se este personagem já tiver Super Senses, aumente o resultado do roll em +1"
 
 Não existem mais objetos leves ou pesados, agora objetos são considerados "marcador de terreno".       
Cada jogador poderá colocar até 3 "marcadores de terreno" quando estiverem arrumando o mapa (1x1 ou novos marcadores). Marcadores padrão (standard), os "antigos" leves e pesados:

●Não alteram o tipo de terreno
●Podem ser pegos por qualquer personagem
●Podem ser utilizados para bônus nos ataques

 Os "marcadores de terreno" tem símbolos que indicam:

●Raio - O quanto eles podem ser jogados em RANGE TERRAIN ACTION.
●Gigante - O quanto se pode alcançar segurando esse objeto em CLOSE TERRAIN ACTION.
●Dano - Dano no ataque a distância (arremessado) e ao lado o dano no corpo a corpo (o "+" é por que vai somar com o valor de dano da peça).
●Quebrado - Quanto de dano é necessário para destruir o "terreno" em uma CLOSE/RANGE DESTROY ACTION.

 
 

 
 Os antigos objetos leves e pesados tem os símbolos abaixo:

 O poder básico "Super Strength" mudou de texto e relaciona-se com os "marcadores de terreno":

 

 Como o mapa mudou, ficando menor, o alcance (range) mínimo de poderes diminuiu para 4 assim como o deslocamento/place de Telekinesis (TK) agora é 4:


O poder Pulse Wave agora tem fixo o range (alcance) 4:
 
 
 O poder "Quake" também mudou e, assim como "Super Strength", relaciona-se com os "marcadores de terreno" (destrói em 1 quadrado) e bloqueador impresso no mapa (destrói em 1 quadrado). Lembro que o empurrão desse poder, "Quake", é de 3 casas:

 
 O poder Suporte mudou e melhorou muito, tendo sua dinâmica simplificada:
 

 
 
Mapas agora são quadrados (16x16), não existe mais uma área inicial roxa impressa no mapa, pois agora as áreas iniciais do mapa agora são nas bordas opostas com uma fileira de apenas um quadrado:
 
 
 
 Todos os personagens podem cruzar elevações em qualquer ponto, porém, se não ignorarem elevação para movimento e não subirem pela "escada", eles encerram o movimento. Improved Movement Destroy Blocking agora destrói imediatamente o terreno ao qual é movido através. assim pode-se parar em cima do blocking que é quebrado na mesma ação.
 
 
 Bônus de iniciativa para times temáticos agora é +3 independente de quantos personagens tenha no time. Themed Team Probability Control (TTPC) acabou.


 Ao rolar os 2D6 (+ benefício de +3 de temático) quem ganhar, maior resultado, tem duas opções:

●Escolher ser o primeiro jogador - Escolhe a borda do mapa e coloca seu time e seus marcadores. Tem o primeiro turno e começa a partida.
●Escolher ser o segundo jogador - Escolhe o mapa. Usa a borda oposta do mapa (primeiro jogador escolhe primeiro seu lado e coloca seu time) e coloca seu time e seus marcadores.  
 
 
 Sideline foi reduzida para 2 elementos de jogo para cada 100 pontos, assim em uma partida de 300 pontos pode-se ter até 6 elementos na sideline.


  Volta do dano de KNOCKBACK (empurrão), se o personagem estiver em cima de um "marcador de terreno" elevado e este mesmo objeto for pego debaixo de seu pé ou destruído, ele também toma 1 de dano de queda, o mesmo vale o empurrão de uma elevação no mapa (printada/impressa) para outra mais baixa. Lembro que knockback (empurrão) significa que a peça acertada é empurrada em 3 quadrados independente do valor de dano aplicado:

 Em caso de efeitos o jogador ativo (da vez) resolve primeiro e depois o outro jogador, seja algo imediato pós resolução ou após a resolução.