No dia 20 de agosto foi divulgado o detalhamento da rotação desse ano que entrará em vigor após o mundial em setembro. Lembro que nosso Nacional (Florianópolis) será após a rotação. Outro detalhe é que os mapas com regras especiais (borda laranja) terão seus textos ignorados. A se destacar a "queda precoce" da coleção "Deadpool Weapon X (2024)" e a "queda" dos Iconix do Kong e Peacemaker.
Sets (including Organized Play game elements and incentives associated with each set)
DC HeroClix: Notorious Marvel HeroClix: Wheels of Vengeance Marvel HeroClix: Marvel Studios Next Phase Marvel HeroClix: Deadpool Weapon X
Standalone Product and Iconix
DC HeroClix: Starter 2024 Marvel HeroClix: Starter 2024 Marvel HeroClix: Avengers Hellfire Gala 2 Marvel HeroClix: Guardians of the Galaxy Holiday Calendar DC HeroClix Iconix: Knightfall DC HeroClix Iconix: Batman and Robin DC HeroClix Iconix: Death of Superman DC HeroClix Iconix: Roses for Red DC HeroClix Iconix: Peacemaker On the Wings of Eagly DC HeroClix Iconix: Peacemaker Project Butterfly Marvel HeroClix Iconix: Double Identity Marvel HeroClix Iconix: Captive Hearts Wolverine Marvel HeroClix Iconix: Thanos Snap! Marvel HeroClix Iconix: Hall of Armors Marvel HeroClix Iconix: Wakanda Hulkbuster Marvel HeroClix Iconix: First Appearance Wolverine WizKids HeroClix Iconix: Sherlock Holmes WizKids HeroClix Iconix: Colossal Kong
Convention Exclusives
DP20-001 Justice League Fulcum Abominus DP20-002 Plastic Man DP20-003 Wonder Woman and Jumpa DP20-004 Brainiac and Lex Luthor DP20-005 Ares DP20-006 Batman DP20-007 Grodd DP20-101 Superman DP20-102 John Constantine DP20-103 Zatanna DP20-s001 Nifty Mailbox DP20-s002 Nifty Traffic Cone DP20-s003 Nifty Fire Hydrant DP20-s004 Nifty Barricade DP20-s005 Nifty Traffic Barrel DP21-001 Batman and Catwoman DP21-002 Punchline DP21-004 Harley Quinn DP21-005 Wonder Woman F21-001 Spider-Man MP20-004 SP//DR MP20-006 Lady Phoenix MP20-007 Old Man Hawkeye MP20-008 Punisher MP20-104 Spider-Man MP20-105 Power Man & Iron Fist MP20-106 Ghost-Spider MP21-001 Phoenix Sentinel MP21-002 Spider-Hulk MP21-003 Mr. Fantastic MP21-004 Invisible Woman MP21-005 Human Torch MP21-006 The Thing MP21-007 Ashley Barton MP21-008 Phoenix wkMP20-005 Deadpool the Duck wkMP20-101 Quicksilver wkMP20-102 Scarlet Witch wkMP20-103 Pixie WK22-B001 Spirit of the Game WP21-001 The Gingerbread Man
Below are some themed teams from the new set: Abaixo alguns times temáticos da nova coleção:
***Green Lantern Corps***
019a Scar/031a Lobo 125 019a Scar/031a Lobo 125 001a Hal Jordan/019b Sayd/024a The Spectre/029b Prime Kilowog/038 Jo Mullein 50 Total: 300 pts
019a Scar/031a Lobo 125 024a The Spectre 110 055 Hal Jordan 65 Total: 300 pts
019a Scar/031a Lobo 125 029b Prime Kilowog/048 Alan Scott 100 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 Total: 300 pts
019a Scar/031a Lobo 125 029b Prime Kilowog/048 Alan Scott 100 002a Kyle Rayner/019a Scar/022b Jessica Cruz 60 007 Green Lantern Recruit 15 Total: 300 pts
024a The Spectre 110 029b Prime Kilowog/048 Alan Scott 100 001a Hal Jordan/019b Sayd/024a The Spectre/029b Prime Kilowog/038 Jo Mullein 50 007 Green Lantern Recruit/030 G'nort/048 Alan Scott/054 Mogo 40 Total: 300 pts
024a The Spectre 110 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 007 Green Lantern Recruit/030 G'nort/048 Alan Scott/054 Mogo 40 Total: 300 pts
024a The Spectre 110 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 002a Kyle Rayner/019a Scar/022b Jessica Cruz 60 032 Jade 55 Total: 300 pts
029b Prime Kilowog/048 Alan Scott 100 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 001a Hal Jordan/019b Sayd/024a The Spectre/029b Prime Kilowog/038 Jo Mullein 50 Total: 300 pts
029b Prime Kilowog/048 Alan Scott 100 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 004b Ganthet/021a Soranik Natu/021b Soranik Natu 70 032 Jade 55 Total: 300 pts
029b Prime Kilowog/048 Alan Scott 100 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 055 Hal Jordan 65 002a Kyle Rayner/019a Scar/022b Jessica Cruz 60 Total: 300 pts
023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 Total: 300 pts
023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 004b Ganthet/021a Soranik Natu/021b Soranik Natu 70 055 Hal Jordan 65 001a Hal Jordan/019b Sayd/024a The Spectre/029b Prime Kilowog/038 Jo Mullein 50 007 Green Lantern Recruit/030 G'nort/048 Alan Scott/054 Mogo 40 Total: 300 pts
023b Laira/034 Rot Lop Fan/037a Guy Gardner/043a John Stewart 75 004b Ganthet/021a Soranik Natu/021b Soranik Natu 70 055 Hal Jordan 65 004a Guardian/004b Ganthet/037b Prime Guy Gardner 45 007 Green Lantern Recruit/030 G'nort/048 Alan Scott/054 Mogo 40 Total: 295 pts
004b Ganthet/021a Soranik Natu/021b Soranik Natu 70 004b Ganthet/021a Soranik Natu/021b Soranik Natu 70 002a Kyle Rayner/019a Scar/022b Jessica Cruz 60 002a Kyle Rayner/019a Scar/022b Jessica Cruz 60 007 Green Lantern Recruit/030 G'nort/048 Alan Scott/054 Mogo 40 Total: 300 pts
004b Ganthet/021a Soranik Natu/021b Soranik Natu 70 055 Hal Jordan 65 002a Kyle Rayner/019a Scar/022b Jessica Cruz 60 032 Jade 55 001a Hal Jordan/019b Sayd/024a The Spectre/029b Prime Kilowog/038 Jo Mullein 50 Total: 300 pts
055 Hal Jordan 65 002a Kyle Rayner/019a Scar/022b Jessica Cruz 60 032 Jade 55 001a Hal Jordan/019b Sayd/024a The Spectre/029b Prime Kilowog/038 Jo Mullein 50 004a Guardian/004b Ganthet/037b Prime Guy Gardner 45 007 Green Lantern Recruit 15 Total: 290 pts
***Red Lantern Corps***
023a Laira/057 Guy Gardner 75 040 Kyle Rayner 60 001b Hal Jordan/020b Dez Trevius 50 037b Prime Guy Gardner 45 005 Red Lantern Recruit 40 020b Dez Trevius 30 Total: 300 pts
023a Laira/057 Guy Gardner 75 023a Laira/057 Guy Gardner 75 040 Kyle Rayner 60 001b Hal Jordan/020b Dez Trevius 50 005 Red Lantern Recruit 40 Total: 300 pts
057 Guy Gardner 75 057 Guy Gardner 75 057 Guy Gardner 75 057 Guy Gardner 75 Total: 300 pts
***Black Lantern Corps***
019a Scar/059 Black Hand 125 019a Scar/059 Black Hand 125 016a Hal Jordan 50 Total: 300 pts
019a Scar/059 Black Hand 125 024b The Spectre 100 008 Black Lantern Reanimate 40 026 Sandman 35 Total: 300 pts
024b The Spectre 100 004b Ganthet/059 Black Hand 70 004b Ganthet/059 Black Hand 70 018a Batman/017a Kyle Rayner/019a Scar 60 Total: 300 pts
024b The Spectre 100 004b Ganthet/059 Black Hand 70 018a Batman/017a Kyle Rayner/019a Scar 60 016a Hal Jordan 50 008 Black Lantern Reanimate 15 Total: 295 pts
004b Ganthet/059 Black Hand 70 018a Batman/017a Kyle Rayner/019a Scar 60 016a Hal Jordan 50 004b Ganthet 45 008 Black Lantern Reanimate 40 026 Sandman 35 Total: 300 pts
Updated restricted list in Silver Age: (You may not include more than one Restricted game element between your starting force and sideline)
HoX 051 Maggott WK23-001 Scott Porter WK23-002 Scott Porter XSOP 207 Saturnyne Trick Arrow (All sets. A force may still use multiples of the same Trick Arrow card if the the Trick Arrows are assigned.) s004 Cloak of Levitation BP 036 Ares
(TRAIT) FIRST YOU GOTTA SAY MY NAME SIDELINE ACTIVE – If Betelgeuse is on your Sideline, friendly standard characters have “POWER: Give Betelgeuse a Name token.” // When Betelgeuse has three Name tokens, remove them, generate Betelgeuse adjacent to the last character who gave him a Name token, and roll a d6. Turn Betelgeuse to the resulting click number.
(TRAIT) IT’S SHOWTIME! Sidestep. // Other characters can’t be given FREE actions. // At the end of your turn, if Betelgeuse wasn’t part of your starting force, choose one:
Return Betelgeuse to your Sideline Roll a d6 and deal another friendly standard character unavoidable damage equal to half the result.
S&D L17-002 Spirit of Vengeance Red Hulk
(TRAIT) PILOT: CIRCLE OF FOUR When revealing your force, you may choose up to four single base characters on your Sideline that share a keyword with Spirit of Vengeance Red Hulk and have distinct names from each other, and turn them each to any click. // At the beginning of your turn, choose Attack or Damage. Spirit of Vengeance Red Hulk can use the standard powers of that type displayed on the chosen characters/ dials on your Sideline until you choose again.
MSV 040 The Spot
(SPEED) I AM NOT A JOKE Flurry, Phasing/Teleport. Flurry as FREE, but only to target a character adjacent to his Spot’s Spot marker regardless of adjacency. // When The Spot hits, after resolutions you may place a hit character adjacent to The Spot or a terrain marker if The Spot or that terrain marker is within 3 squares of their current square.
Review breve da ótima peça de Masters of Time a 038 Supergirl (70 pts):
HOPE IN THE BRIGAND'S WAKE: When another friendly character is damaged by an attack, if Supergirl hasn't healed them yet this turn, after resolutions heal that character 1 click.
O trait diz que quando outro personagem aliado é danificado por um ataque, se Supergirl ainda não o curou neste turno, após as resolução da ação cure esse personagem em 1 clique.
RED KRYPTONITE EMPOWERMENT: When Supergirl attacks, or is attacked by, one or more characters with Giant or Colossal damage symbol, modify her combat values +1 until your next turn.
Poder especial de dano diz que quando Supergirl ataca ou é atacada por um ou mais personagens com símbolo de dano Gigante ou Colossal, modifique seus valores de combate em +1 até seu próximo turno.
Lembre que ela para alvo ignora hindering (via TA), elevação, personagens e detroi bloqueador. Assim ela tem um potêncial alto de aproveitamento de mapa.
A partir do acima a 038 Supergirl congrega tanto uma defesa aos aliados como também potêncial ofensivo, seus 70 pontos são muito para o Modern Age "Padrão", mas o que ela oferece no Pulp a torna excelente opção para qualquer time.
042 Hulk 150 001c Hulk/038 Titania 100 001a Hulk/010b Piledriver/029a Rhino/035a Toothgnasher/035b Toothgrinder/037a Harpy 50 Total: 300 pts
042 Hulk 150 029b Prime Abomination/037a Harpy/037b Prime Red Harpy 80 008b Kraven/010a Thunderball/021 Zzzax/022 Quicksand/023 Primus/032 Bulldozer 60 Total: 290 pts
Fala, galera da Paradise Clix! Quem escreve é o Thiago Bellani, espero que minha lista PULP e comentários sobre Spider Verse ajudem suas compras de alguma forma.
Antes de mais nada: @elementoarkhano e @paradiseclix para vocês conferirem no Instagram.
Com cada nova coleção de HeroClix, é natural que cada jogador defina suas prioridades. No caso de Spider-Verse, mais uma vez decidi destacar as figuras PULP que mais me chamaram a atenção, levando em conta meu estilo de jogo e preferências pessoais. Ainda assim, como de costume, também garanti algumas peças voltadas para o formato que mais joguei ao longo da vida. Então, se alguém quiser trocar uma ideia sobre minha lista do Modern padrão é só me chamar no Instagram do Elemento Arkhano.
Ashley Barton (spv032)
Ashley Barton possui a Team Ability Team Player, o que já abre várias possibilidades interessantes. Entre as opções mais fortes, ela pode copiar Black Panther ou Batman Ally, combinando, por exemplo, Stealth com Mastermind — o que dificulta bastante um possível Outwit no Mastermind, estratégia comum para tentar um hit kill. Dependendo do momento e da composição do time, outras TAs que valem a pena considerar são S.H.I.E.L.D., Spider-Family, Police, entre outras.
Em relação às keywords, ela tem três muito populares: Spider-Verse, Ruler e Future, o que facilita bastante na hora de montar equipes temáticas. Já a quarta keyword, Maggia, acaba sendo mais limitada.
Na sequência, Ashley Barton traz duas Traits fantásticas. A primeira permite que, se você começar a partida, gerará duas figuras com a TraitExpendable Goon — o que abre várias possibilidades, já que pelo menos três coleções diferentes lançaram versões desses Goons. Este início de jogo, pedirá uma boa leitura do time do oponente, caso você queira escolher com qualidade, os dois Goons iniciais. Em outras palavras: diferente do time do oponente, sua força entregará valor com 330 pontos.
A segunda Trait é onde o jogo realmente muda. Mesmo após o nerf, ela continua sendo extremamente forte. Impedir que os valores de combate dos oponentes modifiquem positivamente, é algo devastador — um efeito que remete aos tempos do Nighthawk Prime, ficando mais contido com o lançamento recente do Murn. A diferença é que, no caso da Barton, esse efeito está limitado ao alcance de 3 quadrados, o que exige um posicionamento bem acertivo e estratégico. Ainda assim, é uma peça excelente tanto para controle ofensivo quanto defensivo.
Fique atento: Ashley Barton não serve apenas para ficar lá atrás protegendo seu time em formação! Em estratégias de Alpha Strike, por exemplo, um Vanisher pode carregar a Barton junto com uma Poison Ivy, por pelo menos 11 casas, seguidos de um Batman levando outros três personagens. Resultado? Você cruza o mapa e chega quebrando todos os modificadores do oponente — Perplex, Combat Reflexes, Energy Shield, etc. Além disso, apaga poderes e gera um pog com Flurry, para fazer o coleguinha chorar (Outwit com o Vanisher, Pog com o a Poison, Batman chega trazendo outros duzentos efeitos, etc).
Mesmo com o nerf na sua segunda Trait, na linha dos 50 pontos, dentro do formato Pulp, ela continua, sem dúvida, sendo uma das peças com maior potencial de entrega de valor.
Para concluir, essa peça apresenta um dial com habilidades básicas e valores de combate bastante interessantes. Mesmo sem depender de outras figuras, ela consegue se movimentar e atacar, podendo utilizar Blades (dependendo muito da situação, ainda comba com o efeito do Ares). Na defesa, combina uma das melhores habilidades do jogo (Mastermind) com o efeito adicional da Trait entre outros detalhes, como a escolha do Team Player. E, claro, ainda oferece o valioso Leadership. Fique atento: se ela for atingida e cair nos cliques 5 ou 6, pode surpreender o oponente voltando um Flurry com Super Strength na cara do vagabundo.
Ghost Spider (spv011)
Estou focando apenas na linha de 30 pontos, clique inicial 4.
Ghost Spider vem com Spider-Man como Team Ability, o que comba com o seu Super Senses. Junto com o Shape Change, seu sistema defensivo torna-a um alvo bastante complicado de acertar na maior parte das vezes. É justamente aí que ela se destaca: sendo um suporte que, ao mesmo tempo, ajuda a preservar pontos. Mesmo sua segunda Trait permite que, após sua ação de custo (geralmente um TK), seja muito fácil escondê-la. Por exemplo: após ela usar TK, outro aliado carrega-a para algum lugar (sidestep ou custo), na sequência, sua segunda trait é acionada, gerando um placed de duas casas (podendo passar por paredes, elevados, etc). Para melhorar, em algumas situações, ela ainda não terá usado seu sidestep. Ou seja, após a ação de custo, ela se "ajustou" em até 4 casas de distância.
Sua primeira Trait é fantástica, apesar de entregar pouco valor em sua linha de 30 pontos, no entanto, dependendo do desenho do turno, ela poderia "puxar" peças como Spider Byte, Spider Bot e Miles Morales.
Spider-Man Noir (spv014)
Estou considerando apenas a linha inicial de 30 pontos.
Possivelmente, é minha figura favorita da coleção para o formato PULP. O Spider-Man Noir se destaca por sua utilidade mesmo em turnos nos quais não realiza ações de custo. Por exemplo, ao sofrer um "placed" (sendo carregado, recebendo TK, usando sua primeira trait, etc.), sua habilidade "Web Warriors" já pode ser ativada. Isso permite ao jogador gerar marcadores de fumaça de forma gratuita (FREE), passando Shape Change para aliados que estejam sobre estes quadrados.
Reforçando: sua primeira trait permite que ele aplique um placed, desde que esteja mudando de elevação e, com isso, ativando o mesmo benefício defensivo. Complementando sua entrega de valor gratuita, ele ainda conta com Perplex.
Em equipes com composições sinérgicas — com acesso a Telekinesis, modificadores e peças como TimeBreakers — é perfeitamente viável encaixar Flurry + Precision Strike, fazendo com que essa peça extraia um dano bem razoável para a sua linha de pontuação. Lembrando que peças como Shuri, Multiple Man, entre muitas outras, podem aumentar o dano Close do Noir.
Outro ponto interessante sobre o Noir, é seu Super Senses de 4-6, somado a possibilidade de também estar com Shape Change e Stealth, fazendo com que ele não seja um alvo simples de ser acertado.
Por fim, sua mobilidade ampliada pela trait que permite um placed de até quatro quadrados valoriza sua presença em mapas como The Tangle, Sailor’s Dream, Dark Dimension, Harley’s Rooftop, entre outros.
Spider-Byte (spv003)
Spider-Byte é uma peça desenhada com o objetivo de interagir com um número gigante de combinações. Qualquer aliado com a Team Ability Spider-Man pode traçar linhas de tiro através dela, desde que ela esteja colada em um oponente. Por exemplo: em situações em que ela avança recebendo um placed, seguida de uma ação de movimento para se posicionar adjacente ao inimigo que está longe, já é possível viabilizar ataques com aliados, ignorando tudo no mapa (reforçando, o atacante precisa ter a Team Ability Spider Man e Range para o alvo). O detalhe mais relevante sobre essa palhaçada é que a peça Miles Morales (005) entrega a Team Ability Spider Man para qualquer aliado adjacente. Em nosso último torneio PULP, um dos participantes estava usando a Mister Mind (minhoca feliz com Range 8) para dar Mind Control ignorando tudo no mapa Major Brock's (Mister Mind ganhou Spider Man do Miles).
Norman Osborn (spv022)
Essa peça tem muito potencial para se destacar no PULP, especialmente quando inserida em um time bem estruturado e sinérgico. Pelo custo, ela entrega um valor muito considerável. Possui duas Team Abilities, incluindo a versátil Team Player, que permite copiar opções relevantes como S.H.I.E.L.D., Spider-Man, Police, entre outras.
Além de cobrir uma das funções essenciais no jogo — a Liderança —, a peça permite que o controlador jogue com 315 pontos ao gerar um Goblin Army no início da partida. Esses carinhas podem ser úteis taticamente, com habilidades como Plasticity, Energy Explosion e Precision Strike.
Outro ponto de destaque é sua sinergia com personagens de baixo custo (30 pontos ou menos) ou que compartilham a Team Ability Sinister Syndicate, a quem ela concede Precision Strike. Adicionalmente, oferece Telekinesis com um diferencial: ao usar essa habilidade em personagens que compartilham uma keyword com ele, o alvo recebe +2 de alcance.
Pega essa palhaçada: Degaton (em 20 pontos) no clique 09. Degaton recebe Precision Strike graças a primeira Trait do Norman. Após ser alvo de Telekinesis pelo Norman, também se beneficiará do aumento de Range (+2). Ou seja, se você usar os modificadores corretamente e carregar as peças certas, esse Degaton atirará a Range 9, com 6 de dano Penetrante e Precision Strike. Ele também ignorará peças para esse tiro, tudo por "caríssimos" 20 pontos. #forfun
Voltando e concluindo o Norman: para fechar bem, ele combina Mastermind e Stealth, podendo eventualmente copiar um Spider Man para 6, devido à sua Team Player. Ou seja, além de tudo, não é simples para matar, em raras ocasiões o oponente estará jogando certo, ao bater nele.
Spider Cat (spv036)
Considero uma peça interessante tanto para jogadores competitivos — que buscam aplicar Hypersonic Speed com Blades, somando o efeito do Ares e a colocação de marcador — quanto para jogadores casuais que priorizam a construção de um temático, trazendo a keyword Animal para o temático Spider-Man. Em determinados contextos, essa composição temática também pode alcançar um nível competitivo.
Por apenas 30 pontos, o Spider-Cat oferece um conjunto sólido de recursos. No aspecto defensivo, conta com Super Senses em 4-6 e um bônus de +1 na defesa contra ataques à distância, devido à sua altura. Essa mesma característica favorece a mobilidade em campo, permitindo que ele seja reposicionado com facilidade por aliados e sem atrapalhar linhas de visão em formações agrupadas.
Ofensivamente, quando combinado ao efeito do Ares, há potencial para acertar vários alvos adjacentes, podendo causar muito dano. Além disso, sua habilidade especial permite marcar um oponente ao atravessar seu quadrado, ampliando sua utilidade tática.
Obs: em times com o Norman, ele ganha Precision Strike.
Algumas peças que me chamaram atenção, mas que provavelmente não utilizarei com frequência
Na atualização anterior os Mission Points foram descontinuados, uma vez que eles pararm de ser contados, e as listas Silver Age foram atualizadas. A nova mudança atualiza as listas e agora todos elementos do jogo são considerados "unique".
Da lista de Temporary Ban List (banidos no momento, mas podem "sair" no futuro do banimento) temos impacto no meta Silver Age com as retiradas (bans) de:
wkDP20-s005a Nifty Traffic Barrel BP L058 Black Panther BP s001/ WWBP t001 Vibranium DP21 005 Wonder Woman DCX 024 Butterfly DCX t001 Phone Booth DWX 043b Colossus 😭MoT 040 Per Degaton😭 MoT 052 Darkseid WoV 048 Ghost Rider WBX 001 Betelgeuse WKX 001 Kong
All Special Terrain Dials (NOTE: this does not apply to special terrain that does not have a dial) All ID Cards WK MP-18 001 Blackbird resource dial FFJW 004 The Penguin ADW 067 Hawkeye EAX 019b Vulture XTAS 048 Jason Wyngarde WW80 064 Scarab XDPS 036b Legion FFFF 044 Molecule Man JLU 005b Batman XMRF 024 Dr. Moira MacTaggart DCF4 001 Mr. Fantastic WK WKN-M001 Search for Ammut’s Tomb (not legal in any official WizKids event) MSDP 049 Agatha Harkness MSDP 050 The Scarlet Witch SVAC s005 All-Black the Necrosword XoS 053b Mad Jim Jaspers BTAS 013 Catwoman SFSM 005 Thug ORVL 003 Dr. Claire Finn AI G023 Eternity A4E L017 Mockingbird STRF 025 Ensign Ro Laren WWE 006 Sasha Banks WWE 018 Big Show XDP 018 Senator Robert Kelly XDP 037 Colossus ABPI 011 Ant-Man ABPI 016 Winter Soldier ABPI 021 Ayo RE 020 Terra SWB 031 Alex Wilder FFAI Giant Girl XoS L042 Unus the Untouchable TMT 025 Valkyrie WKTP17 003 Bebop and Rocksteady XDP 047 Jean Grey XDP G013 Bastion CAA 051 Moonstone CMM 019 Korath A60 048 Clea, Sorcerer Supreme MSNP 034 Donny Blaze MSDP 044 The Watcher XXS 037b Professor X
Watchlist (em observação e podem ser banidos ou não)
XDPS G004 Proteus XDPS G014 Proteus DCX-022 Peacemaker DCX-025 Murn Trick Arrows (all sets) MSNP 047b Elsa Bloodstone DNDX-001 Beholder BP 052 Hadari Yao MSV 040 The Spot
Mission Points marcados são agora ignorados acabando na prática com seu funcionamento no jogo. As listas de Silver Age receberam atualização ficando da forma abaixo:
Restricted List (só pode um deles no time sem repetição da peça escolhida)
DCN 044 Nekron SMBA 062 Carnage Silver Surfer HoX 051 Maggott WK23-001 Scott Porter WK23-002 Scott Porter XSOP 207 Saturnyne
Temporary Ban List (banidos no momento, mas podem "sair" no futuro do banimento)
All Special Terrain Dials (NOTE: this does not apply to special terrain that does not have a dial) All ID Cards WK MP-18 001 Blackbird resource dial FFJW 004 The Penguin ADW 067 Hawkeye EAX 019b Vulture XTAS 048 Jason Wyngarde WW80 064 Scarab XDPS 036b Legion FFFF 044 Molecule Man JLU 005b Batman XMRF 024 Dr. Moira MacTaggart DCF4 001 Mr. Fantastic WK WKN-M001 Search for Ammut’s Tomb (not legal in any official WizKids event) MSDP 049 Agatha Harkness MSDP 050 The Scarlet Witch SVAC s005 All-Black the Necrosword XoS 053b Mad Jim Jaspers BTAS 013 Catwoman SFSM 005 Thug ORVL 003 Dr. Claire Finn AI G023 Eternity A4E L017 Mockingbird STRF 025 Ensign Ro Laren WWE 006 Sasha Banks WWE 018 Big Show XDP 018 Senator Robert Kelly XDP 037 Colossus ABPI 011 Ant-Man ABPI 016 Winter Soldier ABPI 021 Ayo RE 020 Terra SWB 031 Alex Wilder FFAI Giant Girl XoS L042 Unus the Untouchable TMT 025 Valkyrie WKTP17 003 Bebop and Rocksteady XDP 047 Jean Grey XDP G013 Bastion CAA 051 Moonstone CMM 019 Korath A60 048 Clea, Sorcerer Supreme MSNP 034 Donny Blaze
Watchlist (em observação e podem ser banidos ou não)
Em Silver Age são válidas todas coleções a partir de Superior Foes of Spider-Man até hoje. Da coleção citada em diante as cartas dos personagens apresentam o dial impresso. Age oficial da Wizkids, ao lado de Modern Age, com torneios regulares na atualidade. Partidas com 400 pts sendo que no mínimo 200 pts, metade, devem ser usados com elementos do jogo que já sofreram rotação (não são atualmente Modern Age) OU ter apenas um elemento do jogo no time/força que seja Modern Age o que permite que seu time tenha apenas um personagem mesmo ele sendo ainda Modern Age. Na Sideline no máximo 4 elementos do jogo podem ser Modern Age. Mission Points marcados são agora ignorados descontinuando a mecânica no Heroclix.
Recentemente a Wizkids lançou a atualização das regras do Heroclix. Boa parte da publicação, em verdade, contém esclarecimentos sobre detalhes de regras. Abaixo o link da publicação original:
•Esclarecido que os personagens estão sempre dentro do range (alcance) deles mesmos. •Imunidade de primeiro turno voltou a poder sair da área inicial e voltar à mesma mantendo a imunidade. •Tokens ao serem geradas recebem as keywords do personagem que a gerou. •Pode dar mais de um alvo para bater "close" usando terreno (no "range" ainda é um alvo apenas).