Com a coleção "Superman/Wonder Woman" uma nova habilidade foi lançada a "Colossal Retaliation" e gradativamente marcou seu espaço no metagame competitivo pela sua relevância no Heroclix. O presente artigo deseja mostrar como cada "retaliation" funciona e esclarecer alguma dúvida ocasional.
Revisão rápida sobre size - Foque nos colossais
A "Colossal Retaliation" funciona como uma resposta, na forma de ataque, quando uma peça ataca a colossal com esse poder ou dá dano em um aliado desde o último turno incluindo dano de Mystics TA. Cada peça tem uma forma diferente de retaliar que forma a característica da peça. A maioria faz esse processo via free action, até agora a única exceção é o War Wheel.
Acima de azul a condição básica do "retaliation"
As colossais de "Superman/Wonder Woman" e o Giant-Man (convenção) tem no seu último clique, usado na sua pontuação menor, uma restrição chamada "Colossal Indiference" onde a peça somente ataca peças menores via "Colossal Retaliation". Lembre que a colossal continua podendo atacar outras colossais, o Solaris, por exemplo, pode retaliar e ainda atacar outras colossais no mapa aproveitando seu significativo range 10.
As peças colossais de "Superman/Wonder Woman" apresentam várias pontuações e geralmente aparecem nos times na pontuação mais reduzida que varia entre 15 e 25 pontos oferecendo um "retaliation" baratíssimo. Só pode ser usado uma vez por turno, salvo no caso do 013 Stilt-Man que não apresenta essa restrição. A seguir cada caso individual.
*The Atom
A free action o coloca em qualquer lugar, válido, no mapa. Ele bate "close" em quem atacou o Atom ou deu dano em aliado (incluindo dano de Mystics TA) desde o último turno. Ele ataca não somente o personagem inimigo que preenche o pré-requisito estipulado como também TODOS os personagens, inclusive aliados, a dois quadrados do personagem atacado, além disso OPPOSING não podem usar Combat Reflexes, Shape Change ou Super Senses. Cada personagem acertado recebe 2 de dano penetrante. Lembre que colossais tem Giant Reach 3, ou seja, batem close em até 3 quadrados de distância do seu alvo, ou seja, não é necessário ficar literalmente adjacente ao alvo.
Bola (alvo inicial/ativador do retaliation) e Quadrado (área do efeito)
*Batman/Superman Robot
Como o Atom ele é colocado próximo da peça inimiga que fez a "retaliation" ser ativada, lembre do Giant Reach 3, e a área também inclui personagens (aliados ou inimigos) a 2 quadrados do atacado inicialmente digamos assim. Cada acertado toma 2 de dano penetrante e destrói cada blocking terrain na área do efeito colocando marcador de debri (escombro) no blocking destruído.
*Brimstone
O Brimstone apresenta uma "retaliation" diferente em comparação com os dois anteriores. Ele é colocado próximo, lembre do Giant Reach 3, ao personagem que permitiu a ativação do "retaliation", ele ataca "close" esse adversário e a área de efeito inclui TODOS os personagens em uma linha de fogo reta para o alvo inicial em duas casas dando também um "close". Role 1d6 e o resultado será o dano dado em todos.
Brimstone -> Personagem -> Personagem -> Retaliado
Bola (alvo inicial/ativador do retaliation), Quadrado (área do efeito) e B (Brimstone)
*Solaris
Solaris é colocado próximo à peça que permitiu a ativação do "retaliation" e da um "close" afetando esse personagem e ADVERSÁRIOS/INIMIGOS em até 4 quadrados desse personagem. Não dá dano, a princípio, e sim action token em cada personagem ADVERSÁRIO/INIMIGO atingido, caso não seja possível dar action token a peça ADVERSÁRIA/INIMIGA receberá 1 de dano penetrante.
Bola (alvo inicial/ativador do retaliation) e Quadrado (área do efeito)
*Titano
Ele é colocado e dá "close" no personagem que possibilitou o uso do "retaliation", depois ele faz dois "closes" com uma área de efeito que atinge todos a 2 casas do alvo inicial do "retaliation". Cada ataque realizado causa 3 de dano.
*War Wheel
Diferente dos outros ele aciona a "retaliation" via power action e não com uma free action. O personagem que ele vai dar o "retaliation" deve estar na mesma linha ou coluna do War Wheel. War Wheel é colocado, placed, em qualquer 4 quadrados na mesma linha e coluna do seu alvo, que possibilitou a "retaliation". Feito isso ela faz um close combat em todas as peças que estavam entre a casa que ele começou a ação e a que ela terminou. O dano causado são 2 penetrantes. É como se ela andasse 4 casas esmagando quem estiver no caminho.
*Stilt-Man
A primeira coisa a destacar é que o Stilt-Man não tem restrição de "uma vez por turno" como os outros até agora, assim um ou mais Stilt-Man podem usar a "retaliation" ou mesmo o Stilt-Man usar "retaliation" após uma colossal de "Superman/Wonder Woman" ou o Giant-Man usar "retaliation". Ele é colocado e dá um close atacando o personagem que permitiu a "retaliation".
*Giant-Man
O filho mais novo da família "retaliation" é o mais recente Giant-Man. Ele é colocado no mapa de modo a atacar o personagem que permitiu a ativação da "retaliation", lembre que colossais tem Giant Reach 3, ele também ataca personagens, aliados ou não, a três quadrados dele (Giant-Man) e linha de fogo. Cada acertado recebe 3 de dano e caso não tenha "wing symbol" recebem knock back.
Grato ao Tiago Pinto da Luz pela revisão!!!