sexta-feira, 10 de outubro de 2014

Heroclix é “Pay to Win”?

Observando a existência de peças muito raras e caras e o nível, aparente, de investimento dos jogadores TOPs, muitos chegam à conclusão que Heroclix, em relação à torneios, é “pay to win” (pague para vencer), ou seja, você somente consegue ser um jogador competitivo mediante um gasto elevado tornado o hobby elitizado. 

Acredito que apesar da aparência Heroclix não é pay to win, a Wizkids (empresa responsável pelo jogo) busca o lucro, como qualquer empresa dentro da lógica capitalista, para tal diversas coleções são lançadas anualmente e nos seduzem ao consumo. Somos constantemente incitados ao consumo, mas isso não é algo exclusivo do Heroclix e sim da própria economia que entende o consumo como chave do crescimento econômico de uma nação. Isso gera uma demanda de matérias-primas, energia e consumidores imensa, assim como são grandes a necessidade de publicidade e a poluição gerada. Podemos ser consumidores conscientes de Heroclix e de um modo geral, basta ter consciência e planejamento.



Planeje seus gastos, não seja impulsivo, venda as peças que você não está usando, pechinche preços, busque dividir frete e peça peças emprestadas (não é vergonha alguma); assim seu gasto não será alto se comparado com os TCGs (Trading Card Game) como Pokémon, Magic the Gathering e Yu-gi-oh.

Mais do que o “pay to win” e o alto custo do jogo, a verdade é que vivemos em um país caro e acredito que esse é o real problema. Temos uma taxa de juros absurda, impostos “agressivos” incidindo no consumo e produção de mercadorias e taxas elevadas para importações. Infelizmente não é só no lazer/hobby que a taxação é elevada e o retorno para o cidadão é pífio, podemos lembrar com facilidade da educação, da saúde e transportes públicos como áreas caras à sociedade e de fraco retorno para a população pelo estado.

Espero que a presente exposição tenha sido clara e que tenhamos uma discussão saudável e respeitosa sobre o tema. Até a próxima!

quarta-feira, 8 de outubro de 2014

Como deixar de ser um Robin e virar um Thor




 Nesse artigo vamos explorar dicas e pontos de vista sobre (A) como crescer no jogo, (B) como ter uma visão mais estratégica na partida, os pontos mais importantes para montar times competitivos, e o (C) por que da importância de ser “fair play”.

A- Crescendo no jogo

O Heroclix é um jogo de coleções que se acumulam. Dependendo da disponibilidade do mercado (lançamentos de novos filmes de super-heróis, sagas muito importantes na cronologia das revistas) podem sair até 4 coleções num ano, já que são fabricadas tanto peças Marvel quanto DC.

A primeira coisa a se ter em mente é que você não precisa ter todas as peças de todas as coleções.
Grande parte dos jogadores (incluindo a mim mesmo) tem uma certa “mentalidade de colecionador”, mas isso não é obrigatório.

Pra quem está começando, eu dou duas dicas:
1- Compre peças de personagens que você gosta.
Com isso você vai se divertir com certeza, fazendo as combinações com seus personagens e equipes preferidos. Mesmo que uma ou outra versão dele (existem várias versões de cada personagem, simbolizando épocas distintas dele) não seja 100%  eficiente em jogo, você sempre vai se divertir e isso é o mais importante.

2- Converse com jogadores mais experientes e com a ajuda deles, monte uma lista de peças para compra. Sim, comprar e abrir o booster é sempre mais divertido, mas existem muitas peças de coleções que não se vendem mais, que são ótimas pra jogo e que valem a penas ser compradas de forma avulsa.

Depois de ter o básico para se jogar, o mais importante é jogar. Não importa se é “for fun”, treino para torneio ou o torneio em si. Ter experiência e prática de jogo é muito importante, pois só assim  você estará aprendendo duas das partes cruciais do jogo, que é a movimentação e a atenção ao uso das “free actions”.

A prática de jogo, é muito importante, visto que os mapas sempre mudarão a cada partida que você jogar. Aprender a fazer uso e evitar as complicações dos terrenos nos mapas, como as elevações, terrenos bloqueadores e terrenos difíceis (elevations, blocking terrain and hindering terrain).

Dominar esse aspecto parece ser algo simples, mas que muitas vezes, atrapalha até os jogadores veteranos.Então a prática de jogo, é algo essencial. 

Ah, e sempre levem o seu PAC (folheto com a descrição dos poderes), todo mundo tem dúvidas aqui e ali, eu inclusive.

Ao jogar “for fun”, evite vir com time montadinho de casa. Leve uma boa quantidade de peças para o dia de jogo. Sempre jogue 2d6 x100 para a pontuação e monte seu time na hora, de acordo com o que ficar decidido.

Assim você estará praticando, sem nem mesmo perceber, a sua montagem de times. Você testará combinações diferentes, times diferentes e acabará experimentando todas as suas peças. É muito importante conhecer as suas peças e assim, acabar conhecendo as que usarão contra você um dia.

Depois que vocês estiverem com os preceitos básicos em dia, comecem a jogar os torneios.
São nos torneios que vocês verão as melhores estratégias sendo utilizadas, verão alguém usando aquela peça que você tem, de uma forma que você nunca tinha pensado. Verão times montados com sinergia.

Os torneios lhes darão uma experiência em estratégia indispensável, que muitas vezes não está presente no “for fun”.

Eles são mais complicados e no começo darão trabalho? Sim, mas isso é o mais importante.
Os bons jogadores veteranos, depois de terminarem uma partida contra você, lhe explicarão por que eles jogaram daquela maneira, qual era a intenção deles com a movimentação e qual é a ideia por trás da montagem do time deles e o que faltava na montagem do seu time. 

Nos torneios você também irá ver e entender porque algumas peças são muito procuradas ou tem o preço mais elevado e assim poderá decidir com visão em primeira mão, qual você acha melhor para a sua coleção.

E é jogando os torneios que vocês mostram aos outros, veteranos e novatos, a sua vontade de aprender cada vez mais.

B- Como ter uma visão mais estratégica da partida.

A partida começa muito antes dos dados serem rolados para ver quem age primeiro. A partida começa na montagem do seu time.

Eu particularmente, sempre monto o time e depois procuro o mapa que acredito que combine mais com ele. Outros, como o Kurt Flame, Campeão Carioca de 2012 e 4º lugar no Nacional de Heroclix de 2014, preferem primeiro escolher o mapa e depois montar um time de acordo. Isso vai de cada um. Mas existem pontos fundamentais, em que todos concordam.

1- Separe espaço para um Recurso (Resource)
Seja o Cinto do Batman (Utility Belt), a Manopla do Infinito (Infinity Gauntlet) ou Força Fênix (Phoenix Force) ou qualquer outro, os Recursos vieram para ficar.

Todos são fortes, lhe dão uma boa gama de recursos e tendem a poder alterar momentos críticos de uma partida. Então, a não ser que a regra do torneio em questão os proíba (aí tente usar uma Relic), sempre tenha um Recurso no seu time.

2- Não deixe de ter pelo menos um Suporte.
Peças Suporte são aquela peças com os poderes capazes de modificar algo importante no jogo, mais precisamente, Outwit, Perplex e Probability Control.

Exceto raras exceções, e essas normalmente são peças de pontuação muito alta, os Suportes são peças fracas, do ponto de vista físico.

Não batem bem  e tendem a ser ligeiramente frágeis. Mas é por isso que elas são chamadas de Suportes e não de Chuck Norris.

São essas peças que vão dar o apoio necessário aos batedores do seu time.
Ter ao menos um suporte é algo muito importante, só não tenha medo de sacrificá-lo se a ocasião assim pedir. São os batedores que vencem a partida.

3- Alterne seus batedores.

Não faça um time só de “close combat” ou só de “ranged combat”. Se seu adversário notar, que você possui esse tipo de limitação, ele pode virar e vencer a partida simplesmente sendo esperto em sua movimentação. Tente ter ao menos um de cada.

Em jogos de pontuação mais baixa 300-400, evite ter um batedor só, a não ser que você confie muito no seu taco e no taco da peça em si.

É sempre mais fácil quando você tem um batedor secundário, aquela peça que você pode usar de isca, sem estar sacrificando seu único batedor ou seu suporte.

Times temáticos

O time temático dá um bônus para se começar a partida e escolher o mapa e ainda dá o PC (Probability Control) temático. Então porque o pessoal não joga só de temático?

Veja bem, se o a regra do jogo, te dá duas vantagens por você montar um time temático é porque você está com uma grande desvantagem que muitos não percebem, no começo.

Os times sempre ficam mais fortes e com uma melhor sinergia, quando você os monta com as peças mais apropriadas, tanto em pontuação como em poderes e “team abilities”, mas quando você monta um time temático, a sua gama de escolhas se reduz DRASTICAMENTE. Você antes podia escolher qualquer peça da sua coleção para montar o time, só que agora ficou reduzido a “x” peças que compartilham a “keyword” escolhida. E muitas vezes isso atrapalha bastante. Então se você quiser montar um time temático, avalie primeiro se vale a pena. Examine as peças que possuem a “keyword” escolhida e veja se elas têm como jogar bem entre si, se você tem bons suportes ou se a habilidade do time realmente compensa. 

E já que você tem o bônus para ganhar o mapa, avalie com  cuidado, que mapa você usará, leve sempre umas 2 ou 3 opções, porquê as vezes o mapa que beneficia você, pode acabar beneficiando também o seu oponente.

O time dele não tem/tem poucas peças que voam?
Pegue um mapa cheio de elevações
O time dele tem uma peça gigante ou colossal?
Pegue o mapa mais fechado e truncado possível.
O time dele tem muito “stealth”?
Pegue o mapa com menos “hindering terrain” possível.
Tente sempre escolher o mapa que dê mais trabalho ao time dele.

Dicas Básicas:

Não tenha vergonha de pedir ajuda, os veteranos estão lá pra isso.
Antes de qualquer partida , SEMPRE LEIA as cartas das peças do adversário, é muito importante que você tenha uma noção do que elas fazem e podem fazer.
Analise os poderes delas nas cartas, isso vai te dar uma ideia do que você vai enfrentar á medida que elas foram levando dano.
Quando um veterano disser que você não pode fazer algo, peça para que ele lhe explique o que está errado.
Se surgir qualquer dúvida ou você quiser uma palavra final e IMPARCIAL, chame o Juiz, ele está lá pra isso.

C- A importância de ser “fair play” (jogo justo).

Diferente do que muitos pensam, ser “fair play” não é ser honesto. Porque ser honesto é uma obrigação de todos, enquanto ser “fair play” é uma escolha. O jogador “fair play” é aquele que é educado, explica a jogada com calma e te diz exatamente o porquê de você não poder fazer uma jogada em particular. Ser “fair play” é ser agradável e tornar a partida algo legal e divertido, não importando quem vença. É sempre desejar “boa sorte” ao seu adversário antes da partida, apertando a mão dele e sorrindo. É mostrar que o jogo foi legal, não importando quem vença, é mostrar algo que o outro errou ou não viu, no intuito de aprimorar o jogo dele, é ser mais que um adversário, é ser um companheiro de jogo. Espero que esse texto clarifique e ajude a todos que lerem.

Deixo aqui meu agradecimento aos jogadores mais experientes que eu, que quando comecei, me passaram MUITO do que sei hoje.
Amigos como Kurt, Carlos Ross (2ª lugar no Nacional de 2013), André Rodrigues, Henrique Gonzaga, Ump e vários outros.
Jogadores que começaram quase na mesma época que eu e que estão sempre jogando comigo e me dando novos desafios, como Júlio César, Bilbo e Otacílio.
Nos vemos num futuro torneio.

José de Segadas Vianna Neto
Campeão carioca de Heroclix de 2013
2º lugar no nacional de Heroclix de 2014
Lê Marvel e Dc desde 78 e ainda não desenvolveu poder nenhum L