Olá pessoal!
Quem fala é o Thiago Bellani e novamente agradeço por este espaço na Paradise Clix. Hoje eu trago a questão abaixo:
Como a Verusa altera o meta PULP?
Pense em quanto valor a Keyword Monster entrega para a linha competitiva do PULP no presente. Temos 3 representantes altamente assimétricos, onde pelo menos 1 deles você encontrará em praticamente todos os jogos PULP que olham para uma linha mais competitiva.
São eles:
> Blackheart (wov030) 50 pontos
> Orb (wov036) 45 pontos
> Nekron (not044) 40 pontos
Com o lançamento da peça Verusa (msnp043), foi colocado em xeque não só os 3 Monsters acima, manifestando uma escolha de risco para o jogador que os colocar na mesa, mas também afastará peças como o ex líder do Meta Deathstroke (btu034). Para falarmos mais sobre isso, confere o que a senhora Verusa faz:
Trait 1:
THE TARGET
At the beginning of the game, for all friendly characters with this trait, give a Target token to an opposing character. // For all characters with this trait, when a friendly character with the Assassin keyword KO's an opposing character with a Target token, score 25 victory points.
Tradução:
O ALVO
No início do jogo, para todos os personagens aliados com esta Trait, dê um token de Alvo a um personagem oponente. // Para todos os personagens com esta Trait, quando um personagem aliado com a palavra-chave Assassino nocauteia um personagem oponente com um token de Alvo, marque 25 pontos de vitória.
Trait 2:
HUNT FOR THE BLOODSTONE
When a friendly character KO's an opposing character with a Target token, heal that friendly character 2 clicks and this game they have Mystics Team Ability . If the KO'd character had the Monster keyword, score 15 victory points.
Tradução:
CAÇADA PELA PEDRA DE SANGUE
Quando um personagem aliado nocauteia um personagem oponente com um token de Alvo, cure aquele personagem aliado 2 cliques e neste jogo eles têm a Team Ability Mystics . Se o personagem nocauteado tiver a palavra-chave Monstro, marque 15 pontos de vitória.
Poder de dano em todos os cliques:
THE BLOODSTONE'S LIGHT
Opposing characters within 3 squares can't use Mastermind, Shape Change, or Stealth.
Tradução:
A LUZ DA PEDRA DE SANGUE
Peças inimigas a 3 casas de distância, não podem utilizar Mastermind, Shape Change e Stealth.
Team Ability: Mystics
Keywords: Assassin, Mystical, Warrior
Habilidades no Dial: Stealth, Mastermind e Precision Strike
Vida: KO no clique 5
Pontuação: 30
É cidadão…levanta as calças que a Verusa chegou.
Já entendeu por qual razão ela altera o Meta? Colocando o Target Token no Orb, Nekron ou BlackHeart (por possuírem a keyword Monster) o prêmio pelo KO deles ficará assim:
Blackheart 90 pontos (victory points).
Orb 85 pontos (e ainda pode cair um Frenchie na sua frente para fazer +25 em victory points).
Nekron 80 pontos (victory points).
Ou seja, quando seu oponente arrisca te entregar essa quantidade de pontos por uma dessas peças, sua vantagem neste game é alta. Uma observação importante: para ativar a Trait HUNT FOR THE BLOODSTONE a peça aliada não precisa ser Assassin, ou seja, se por acaso uma peça com Keyword X do seu time acabar matando o Monster do oponente que está com o Target, você fará a pontuação base da peça + 15 pontos + cura de 2 cliques + ganhará a Team Ability Mystics. Este não é o cenário ultra ideal, pois você preferirá matar a peça com o Target utilizando um Assassin para pontuar mais, no entanto, existirão cenários onde seu Assassin já tomou K.O ou alguma outra possibilidade.
Seguindo em frente com a Verusa, as alterações no Meta não terminam aqui. O poder de dano THE BLOODSTONE'S LIGHT cria um altíssimo risco em pagar 100 pontos pelo Stroke, pois a 3 casas dela Shape Change, Mastermind e Stealth não estarão ativos, criando um alvo gordo e fácil para qualquer time bem montado.
Se você está se perguntando se existe pelo menos um bom Assassin sem a keyword Monster no meta, a resposta é sim! Existe uma super peça de 45 pontos que vai adorar ganhar a Team Ability Mystics. Coloca "Assassin" no HC Units e da uma pesquisada.
Conclusão: acho que nunca mais encontrarei BlackHearts, Nekrons, Orbs e Strokes por aí? Não, pois além de seguirem sendo peças com dinâmicas excelentes, existe um combo absurdo entre Orb e Mister Sinister (xmxssop030), onde a manipulação de dados do Orb para o lado 1 trabalha o acúmulo de dados "Rally" na carta do Sinister. Como conclusão deste combo, o Sinister poderá responder ataques do oponente aplicando este dado com o lado 1. Possivelmente até a rotação que acontecerá no final deste ano, este é o combo mais forte que encontraremos no Pulp. No entanto, a presença da Verusa, inicia uma resposta eficiente contra o modelo que atualmente está no topo.
Momento regras: Victory Points
If a Heroclix game ends with all remaining players being defeated simultaneously, or due to the time limit, use Victory Points to determine the winner. If there is a tie in Victory Points, all tied players roll 2d6 and the player with the highest result wins.
Scoring Victory Points:
Every character thar started the game on an opponent's force or Sideline and was KO'd earns you victory points equal to the point value corresponding to its starting line that game
Every object or additional game element that started the game on an opponent's force and was KO'd or destroyed earns you Victory Points equal to its point value
Se um dos jogadores acumular 100 Victory Points a mais do que a pontuação inicial das equipes, ele vencerá automaticamente a partida. Por exemplo, se a partida for de 300 pontos e você pontuar 400, acabou.
Obrigado a todos vocês que efetuaram essa leitura!
Thiago Bellani.