domingo, 21 de dezembro de 2014

Campeões Paradise Clix 2014

 Ao contrário do ano de 2013, onde tivemos apenas um campeão, José de Segadas, no ano de 2014 tivemos quatro campeões. Dois vencedores de torneios exclusivos para iniciantes, um ganhador do título de revelação e o vencedor da Liga/Campeonato 2014. Além disso tivemos a segunda edição da Copa Heroclix, torneio onde times/equipes enfrentaram-se.



 No dia 22/06 ocorreu o  1º Torneio Paradise Clix para inicantes, os jogadores tiveram liberdade para a montagem de seus times no formato Modern Age, os únicos banimentos foram o uso de relics ou resources, o evento sagrou como vencedor Rômulo Silva com um time muito forte e agressivo.





 O troféu com o tema X-Babies desejava ilustrar de forma lúdica o crescimento; a evolução do jogador. O time do Rômulo Silva com Iron Pharaoh e Banshee foi um tormento. Parabéns!



 No dia 27/09 ocorreu o 2º Torneio Paradise Clix para inicantes, em um formato diferente, os times foram montados pela organização do torneio e eram sorteados entre os jogadores. Com conhecimento do jogo, paciência e muito bom aproveitamento da habilidade stealth, o jogador Igor Sousa faturou o torneio.




 O troféu buscou mostrar a evolução dos jogadores, pois a arte da publicação apresentava um versão cartoon dos Teen Titans e o troféu uma versão amadurecida, parabéns Igor Sousa!



 Em 2013 a revelação foi o jogador Pierre, escolhido por votação, em 2014 foi promovido um torneio para decidir isso na porrada ou se preferir da maneira da ilustração abaixo:


 O torneio de Revelação Paradise Clix 2014 ocorreu no dia 02/11 (feriado de finados). O jogador Marcelo da Cruz foi muito feliz na montagem do time, que era bastante ofensivo, com um suporte na "035 Jennifer Kale", batedora secundária e suporte na "027 Domino" e os brutos "016 Dracula" e "025 The Weaponer of Qward" como batedores primários. Dominou o evento e foi o merecido campeão, parabéns Marcelo da Cruz!



 Como o evento Revelação Paradise Clix 2014 ocorreu no feriado de finados, a série Marvel Zombies foi escolhida para o tema do troféu, além disso a tinta foi colocada de modo que ela descascasse simulando a putrefação de um zumbi.


 A Liga Paradise Clix é a principal conquista do ano, com torneios em todos os meses de 2014, o jogador José de Segadas contou, inicialmente, com a forte concorrência do excelente jogador Julio Cesar Vasques e depois, com o afastamento do Julio Cesar Vasques, o José de Segadas dominou isolado o ranking faturando a Liga edição 2014 e tornou-se bicampeão, uma vez que em 2013 já havia vencido a Liga Paradise Clix. Como o vencedor gosta muito do personagem Thor, o troféu fez homenagem ao grande campeão 2014. Parabéns!





***Hall da Fama 2014***

1º José de Segadas
2º Otacilio/Otacar
3º JC

RANKING 2014 PARADISE CLIX

1º José 31V5D 18391 pts

2º Otacilio/Otacar 17V19D 11185 pts

3º JC 16V6D 9497 pts

4º Juninho 9V4D 5988 pts

5º Areal 7V8D 4864 pts

6º Arthur 7V3D 2613 pts

7º Jorge 5V13D 2838 pts

8º Fernandinho 4V5D 2537 pts

9º Chefe 3V2D 1220 pts

10º Thermal 2V1D 1191 pts 

11º Andrew 2V1D 761 pts

12º Ruan 2V2D 700 pts

13º Felipe/Fanático 2V4D 460 pts

14º Thalis 2V1D 390 pts

15º Diego/Tíbia 1V2D 659 pts

16º Kurt 1V1D 521 pts

17º Igor Sousa 1V2D 408

18º Inaê 1V4D 300 pts

19º Werick 1V2D 13 pts

20º Christopher 1V2D 0 pts

21º Rafael 0V3D 1253 pts

22º Yan 0V8D 1093 pts

23º Renan 0V5D 556 pts


Atualizado em: 20/12/2014

 Nem só de conquistas individuais vive a Paradise Clix. Tivemos mais uma edição da Copa Heroclix, na qual equipes (definidas por sorteio) se enfrentaram, o evento ocorreu no dia 26/07 com toda essa galera da foto faturando o torneio. Parabéns aos vencedores!





O troféu do evento foi uma dos mais bonitos até agora confeccionados, Thanos ilustra o esforço coletivo para a vitória e é o mascote/símbolo da Paradise Clix, parabéns Wolfs!


***Copa Heroclix 2014 26/07/2014***
(300 pts Modern Age)

*Times*

Umbrella
Kurt/Jorge/Areal/Otacilio

Wolfs
José/Renan/Inaê/Chefe



1º Rodada
Jorge 30 x 285 José
Areal 98 x 289 Chefe
Otacilio/Otacar 300 x 15 Renan 
Kurt 300 x 25 Inaê

2º Rodada
Kurt 221 x 300 Chefe
Otacilio/Otacar 99 x 145 José
Areal 300 x 0 Inaê
Jorge 300 x 190 Renan

*Time Vencedor*

Wolfs

*Classificação Geral*

1º Chefe 2V0D 589 pts
2º José 2V0D 430 pts
3º Kurt 1V1D 521 pts
4º Otacilio/Otacar 1V1D 399 pts
5º Areal 1V1D 398 pts  
6º Jorge 1V1D 330 pts
7º Renan 0V2D 205 pts
8º Inaê 0V2D 25 pts

*Classificação por Equipe*

Wolfs
1º Chefe 2V0D 589 pts
2º José 2V0D 430 pts
3º Renan 0V2D 205 pts
4º Inaê 0V2D 25 pts

Umbrella
1º Kurt 1V1D 521 pts
2º Otacilio/Otacar 1V1D 399 pts
3º Areal 1V1D 398 pts  
4º Jorge 1V1D 330 pts

 Agradeço a todo mundo que esteve conosco em 2014, seja em for fun, negociando peças e/ou jogando torneios. Espero que 2015 seja marcado por crescimento da Paradise Clix, e do Heroclix como um todo no RJ, pela diversão, fair play e amizade. Boas festas e feliz 2015 a todos!





sexta-feira, 19 de dezembro de 2014

Heroclix e Quadrinhos - Jogando com seus heróis

Jogos de estratégia existem a muito tempo.

Então como criar algo que atraísse as incontáveis pessoas que sabem desses jogos, mas não demonstram interesse em jogá-los? Unindo 2 interesses ao jogo. O amor pelos super-heróis e a vontade de colecioná-los.


Quem de nós não tem um herói preferido (THOR!!!!!) e não gostaria de poder simular combates com outros heróis ou vilões?




O Heroclix nos deu essas capacidades. Com ele podemos voltar a ser crianças ao mesmo tempo que exercitamos nosso cérebro ao criar estratégias e times. Podemos colecionar diferentes versões dos personagens e formar grupos jamais imaginados. Fazer batalhas contra seres ultra-poderosos como Galactus ou Dr. Manhattan e nos divertir na vitória ou planejar um próximo encontro em caso de derrota. Misturar Superman e Capitão América, numa batalha contra Brainiac e o Caveira Vermelha.


Então, como leitor de HQ´s a mais de 35 anos, jogador de RPG a 33 anos e tendo quase 20 anos de Magic:The Gathering no meu currículo, posso dizer que o Heroclix é o jogo mais divertido que tive chance de experimentar. Não só me deu a chance de fazer fantásticas amizades, como deu asas a minha imaginação e me permitiu exercitar a minha veia estratégica como nunca antes.
Seja jogando com os amigos por diversão e criando diálogos a cada turno só para fazer todos rirem, seja em torneios; aonde os turnos nos levam a pensar com cuidado e rezar a cada rolamento de dados, o Heroclix é algo agradável, o que o tornou meu hobbie principal, desde que comecei a jogar.


terça-feira, 16 de dezembro de 2014

Matemática do Heroclix e Cost

 Uma das primeiras coisas que vieram à minha mente quando comecei a jogar Heroclix foi quando é uma boa arriscar os 2D6 no ataque ou é uma insensatez devido à baixa probabilidade de acerto e outra questão foi como avaliar a pontuação da peça para saber se ela é “Low Cost” ou “High Cost”.
 A avaliação das possibilidades matemáticas de acerto e até mesmo erro podem ser conhecidas por meio da disciplina Matemática da Estatística, no quadro abaixo um resumo das probabilidades que nos deparamos no jogo.




 Para sua montagem de time e jogadas, além da estratégia, a Matemática é fundamental. Não fique preocupado com uma possível má sorte, o jogo tem recursos que colaboram para o sucesso nos rolamentos de dados, como nos casos das habilidades Perplex (ao alterarem valores alteram as probabilidades) e Probability Control (fornecem nova chance de rolagem de dados), tanto que muitos times competitivos apresentam o uso direto desses poderes ou indireto como no acréscimo de stats via Resoruces, como por exemplo o Book of Skull que fornece +2 no ataque aumentando a probabilidade de ataque bem sucedido. 



 Com relação a peça ser “Low Cost” ou “High Cost” entra em um campo tanto subjetivo como objetivo, muitas peças Golden Age hoje são “High Cost”, pois no metagame atual os status (ataque, defesa e dano) mudaram drasticamente e tornaram peças desnecessariamente caras. Veja o exemplo abaixo:



 Existem críticas de que a Wizkids (empresa responsável pelo jogo) muitas vezes cria peças desbalanceadas, tanto que volta e meia existem “Watch Lists” que modificam algumas peças, para pior, que popularmente chamamos de “nerf” ou “nerfada”. A desproporção, o “Low Cost”, não é restrito aos valores do Stats, pode abranger também “Traits” e algum ítem ou outras peças que agregados à peça a tornam uma fonte de desequilíbrio do metagame. Vejam os exemplos abaixo:




 O Beyonder é cósmico e custa muito mais do que o famoso inimigo do Superman, o Bizarro custa no máximo 300 pontos e tem a maioria dos seus Stats inferiores aos do Beyonder. Qual peça é melhor/mais forte? O Bizarro.  A mecânica das suas tokens tornou a peça superior à uma cósmica de maior pontuação, tanto que a peça receberá uma errata. Assim o Bizarro é uma peça “Low Cost” e tremendamente desbalanceada, falha clara no desenvolvimento do jogo.

 Grato por ter lido o presente artigo, esperamos ter contribuído com sua evolução no jogo, até a próxima!